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Suit Side Deal के नियम, मूल्य और वॉलेट

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ij7 का आधिकारिक वेबसाइट। जिसे पूछा गया नाम किसी बाहरी कंपनी, एप्लिकेशन, खाता पोर्टल, लाइसेंस या भुगतान सेवा को दर्शाता नहीं है। यह गाइड किसी बाहरी प्रकाशक की पुष्टि नहीं करती और न ही यह दावा करती है कि किसी बाहरी गेम में यहाँ वर्णित गणितीय संभावनाएं हैं।

Suit Side Deal एक मूल ब्राउज़र सिम्युलेटर है। इसके वर्चुअल सिक्कों का कोई नकद मूल्य या इनाम नहीं है। इसमें कोई जमा, निकासी या पंजीकरण फॉर्म उपलब्ध नहीं है। नीचे दिए गए कार्ड के नियम केवल इसी सिम्युलेटर के लिए हैं।

एक साधारण रैंक वाली कार्ड, दो साइड और दो रंग

एक मानक 52-कार्ड की डेक को एक बार शफल किया जाता है। इसकी पहली कार्ड जॉकर के रूप में दिखाई जाती है: डेक से हटाई गई एक साधारण रैंक वाली कार्ड, कोई अतिरिक्त वाइल्डकार्ड नहीं। एक संयुक्त टिकट चुनने से पहले इसे देखें: अंदर या बाहर AND लाल या काला। हार्ट और डायमंड लाल हैं; क्लब और स्पेड काले हैं।

शेष 51 कार्ड को बिना प्रतिस्थापन के डील करें, पहले अंदर और दूसरा बाहर। जॉकर रैंक से मेल खाने वाली पहली कार्ड डील समाप्त कर देती है। जीतने के लिए उसकी साइड और रंग दोनों टिकट से मेल खाना चाहिए। उस रैंक की तीन कार्ड शेष रहती हैं: जॉकर के रंग की एक और विपरीत रंग की दो।

सटीक प्री-डील शर्तवार टिकट मूल्य निर्धारण

तीनों मैचिंग-रेंक वाली स्थितियाँ स्थितियों 1 से 51 के एक समान त्रि-अवयवी उपसमुच्चय हैं। ऐसे 20,825 उपसमुच्चय हैं। स्थिति k पर पहला मैच होने की प्रायिकता k=1 से 49 के लिए C(51−k,2)/20,825 है। विषम स्थितियाँ Andar की हैं और सम स्थितियाँ Bahar की।

जोड़ने पर Andar की प्रायिकता 10,725/20,825 और Bahar की प्रायिकता 10,100/20,825 आती है। उजागर किए गए जॉकर की शर्त पर, एक संयुक्त टिकेट की प्रायिकता उसकी साइड की प्रायिकता गुणा उपलब्ध मैचिंग-रंग की संख्या, भाग तीन होती है। जीतने वाला बड़ा मल्टीप्लायर 0.96 को उस प्रायिकता से भाग देकर प्राप्त होता है, जो डील से पहले निश्चित होता है। प्रकट किए गए निष्पक्ष मॉडल के तहत हर टिकेट की 96% अपेक्षित बड़ी वापसी होती है, न कि जीतने की 96% संभावना।

लाल जॉकर के बाद उपलब्ध रंग

लाल जॉकर के बाद, उसी रैंक का केवल एक लाल कार्ड और दो काले कार्ड शेष रहते हैं। Andar-लाल की प्रायिकता 10,725/(20,825×3) होती है, जो लगभग 0.1716686675 है; इसका जीतने वाला बड़ा मल्टीप्लायर लगभग 5.5921678322 है। Andar-काले के लिए यह संभावना दोगुनी होती है और मल्टीप्लायर आधा।

Bahar के लिए, संबंधित लाल और काले प्रायिकताएँ लगभग 0.1616646659 और 0.3233293317 हैं। उनके जीतने वाले मल्टीप्लायर लगभग 5.9382178218 और 2.9691089109 हैं। एक काला जॉकर लाल और काले गिनतियों को बदल देता है। ये पूरे राउंड की बड़ी वापसियाँ हैं, जिसमें कैप्चर की गई शर्त भी शामिल है।

शर्त निर्धारित करने से पहले जॉकर देखें

स्टेक 10, 20, 50 या 100 चुनें और चार साइड-कलर टिकटों में से एक। कार्ड डील करने से पूरे राउंड का स्टेक कैप्चर हो जाता है। स्टेक और टिकट कंट्रोल तब तक लॉक रहते हैं जब तक पहला मैचिंग रैंक सेटल नहीं हो जाता। ऑटो, स्टॉप, कैशआउट या डील के बीच टिकट बदलने की सुविधा नहीं है। रिड्यूस्ड मोशन रीवल एनिमेशन को छोटा कर देता है, लेकिन सैंपल्ड डेक में कोई बदलाव नहीं होता।

सेटलमेंट के बाद, मुख्य बटन 'New joker' बन जाता है। इसे क्लिक करने से एक ताज़ा शफल किया गया डेक तैयार होता है और उसका जोकर दिखाया जाता है, बिना स्टेक लिए। इसके बाद बटन 'Deal cards' बन जाता है; केवल उस अगले क्लिक से ही अगला स्टेक कमिट होता है। नए डील किए गए कार्ड अलग होते हैं और हटाए गए जोकर को फिर से नहीं दिखाया जा सकता।

फ्री वर्चुअल बैलेंस और मैनुअल रिस्टोरेशन

शुरुआती बैलेंस 1,000 फ्री वर्चुअल कॉइन्स का है, जिसकी कोई पैसों की कीमत या इनाम नहीं है। सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल पेआउट कैरी ब्राउज़र localStorage में स्टोर किए जाते हैं, जब उपलब्ध हो। पूरे कॉइन्स क्रेडिट किए जाते हैं और शेष अंश को बाद के सेटलमेंट्स के लिए रखा जाता है।

केवल तभी जब सिस्टम आइडल हो और बैलेंस 10 पूरे कॉइन्स से कम हो, तभी रिफिल बटन बैलेंस को 1,000 पर सेट कर सकता है। यह बैलेंस को 1,000 जोड़ने के बजाय सेट करता है और फ्रैक्शनल कैरी को बनाए रखता है। रिलोड करने से वॉलेट अपने आप रिफिल नहीं होता।

सेटल्ड वॉलेट वैल्यूज पERSIST करते हैं, एक पेन्डिंग डील नहीं

सेटल्ड वॉलेट बैलेंस और फ्रैक्शनल पेआउट कैरी ब्राउज़र localStorage का उपयोग करते हैं। शफल किया गया डेक, एक्टिव डील और रीवल किए गए कार्ड की सीक्वेंस रिज्यूप्शन के लिए सेव नहीं की जाती। डील के दौरान रिलोड करने या छोड़ने से वह डील रिस्टोर नहीं होती और उसका कैप्चर किया गया स्टेक रिफंड नहीं होता।

साइट स्टोरेज क्लियर करने से वॉलेट वैल्यूज हट सकती हैं। केवल कैश्ड फाइल्स क्लियर करने से localStorage बना रह सकता है। वॉलेट डिवाइसों के बीच सिंक नहीं होता और इसे किसी बाहरी कस्टमर अकाउंट से जोड़ा नहीं गया है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या नाम एक संचालक को स्थापित करता है?

पूछा गया नाम एक बाहरी कंपनी, एप्लिकेशन, खाता पोर्टल, लाइसेंस या भुगतान सेवा को स्थापित नहीं करता है। यह गाइड किसी बाहरी प्रकाशक की पुष्टि नहीं करती है और न ही यह दावा करती है कि किसी बाहरी गेम में यहाँ वर्णित गणितीय नियम लागू हैं। Suit Side Deal एक मूल ब्राउज़र सिम्युलेटर है। इसके वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत या पुरस्कार नहीं हैं। कोई जमा, निकासी या पंजीकरण फॉर्म प्रदान नहीं किया गया है। नीचे दिए गए कार्ड के नियम केवल इस सिम्युलेटर के लिए हैं।

क्या जॉकर एक अतिरिक्त वाइल्ड कार्ड है?

एक मानक 52-कार्ड की डील को एक बार शफल किया जाता है। इसका पहला कार्ड जॉकर के रूप में दिखाया जाता है: डील से हटाया गया एक साधारण रैंक वाला कार्ड, न कि कोई अतिरिक्त वाइल्ड कार्ड। एक जोड़ी टिकट चुनने से पहले इसे देखें: अंदर या बाहर AND लाल या काला। हार्ट और डायमंड लाल होते हैं; क्लब और स्पेड काले होते हैं। शेष 51 कार्ड्स को बिना प्रतिस्थापन के, अंदर पहले और बाहर दूसरे बारी-बारी से बांटें। जॉकर रैंक से मेल खाने वाला पहला कार्ड डील समाप्त कर देता है। जीतने के लिए उसकी साइड और रंग दोनों टिकट से मेल खाना चाहिए। उस रैंक के तीन कार्ड शेष रहते हैं: एक जॉकर के रंग का और दो विपरीत रंग के।

टिकट की कीमत कैसे निर्धारित की जाती है?

तीन मैचिंग-रेंक वाली स्थितियां स्थितियों 1 से 51 के एक समान त्रि-अवयवी उपसमुच्चय हैं। ऐसे 20,825 उपसमुच्चय हैं। स्थिति k पर पहला मैच होने की प्रायिकता C(51−k,2)/20,825 है, जहाँ k=1 से 49 तक। विषम स्थितियां आंदर के लिए हैं और सम स्थितियां बहार के लिए। योग करने पर आंदर की प्रायिकता 10,725/20,825 और बहार की प्रायिकता 10,100/20,825 आती है। उजागर किए गए जॉकर की स्थिति पर निर्भर करके, संयुक्त टिकेट की प्रायिकता उसकी साइड प्रायिकता गुणा उपलब्ध मैचिंग-रंग की संख्या, भाग 3 होती है। जीतने वाला बड़ा मल्टीप्लायर 0.96 को उस प्रायिकता से भाग देकर प्राप्त होता है, जो डील से पहले तय किया जाता है। प्रकट किए गए निष्पक्ष मॉडल के तहत हर टिकेट की अपेक्षित बड़ी वापसी 96% है, न कि जीतने की 96% संभावना।

लाल जॉकर के बाद कितनी लाल कार्डें शेष रहती हैं?

लाल जॉकर के बाद, उसी रैंक की केवल एक लाल कार्ड और दो काली कार्डें शेष रहती हैं। आंदर-लाल प्रायिकता 10,725/(20,825×3) है, जो लगभग 0.1716686675 है; इसका जीतने वाला बड़ा मल्टीप्लायर लगभग 5.5921678322 है। आंदर-काले के लिए यह संभावना दोगुनी और मल्टीप्लायर आधा होता है। बहार के लिए, संबंधित लाल और काले प्रायिकताएं लगभग 0.1616646659 और 0.3233293317 हैं। उनके जीतने वाले मल्टीप्लायर लगभग 5.9382178218 और 2.9691089109 हैं। एक काले जॉकर लाल और काले गिनती को बदल देता है। ये पूरे राउंड की बड़ी वापसियां हैं, जिसमें कैप्चर की गई स्टेक भी शामिल है।

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