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Règles, prix et portefeuille pour Suit Side Deal

Le site officiel de ij7.

Le site officiel de ij7. Le nom consulté ne désigne pas une entreprise extérieure, une application, un portail de compte, une licence ou un service de paiement. Ce guide n'authentifie pas un éditeur extérieur et ne prétend pas qu'un jeu externe possède les mathématiques décrites ici.

Suit Side Deal est un simulateur navigateur original. Ses pièces virtuelles n'ont aucune valeur monétaire ni ne donnent droit à des prix. Aucun dépôt, retrait ou formulaire d'inscription n'est fourni. Les règles de cartes ci-dessous décrivent uniquement ce simulateur.

Une carte de rang ordinaire, deux faces et deux couleurs

Un jeu de 52 cartes standard est mélangé une seule fois. Sa première carte est affichée comme le joker : il s'agit d'une carte de rang ordinaire retirée du jeu, et non d'un joker supplémentaire. Consultez-la avant de choisir un ticket combiné : Andar ou Bahar ET rouge ou noir. Les cœurs et les carreaux sont rouges ; les trèfles et les piques sont noirs.

Distribuez les 51 cartes restantes sans remplacement, en alternant Andar en premier et Bahar en second. La première carte correspondant au rang du joker met fin à la distribution. Sa couleur et sa face doivent toutes deux correspondre au ticket pour gagner. Trois cartes de ce rang restent en jeu : une de la couleur du joker et deux de la couleur opposée.

Tarification exacte des tickets conditionnels avant la distribution

Les trois positions de même rang constituent un sous-ensemble uniforme à trois éléments parmi les positions 1 à 51. Il existe C(51,3)=20 825 de ces sous-ensembles. Une première correspondance à la position k a une probabilité de C(51−k,2)/20 825 pour k allant de 1 à 49. Les positions impaires appartiennent à Andar et les positions paires à Bahar.

La somme donne une probabilité pour Andar de 10 725/20 825 et une probabilité pour Bahar de 10 100/20 825. Conditionnellement au joker révélé, la probabilité d'un ticket conjoint est sa probabilité de côté multipliée par le nombre de couleurs correspondantes disponibles divisé par trois. Le multiplicateur brut de gain est de 0,96 divisé par cette probabilité, fixé avant la distribution. Chaque ticket a un retour brut espéré de 96 % selon le modèle équitable divulgué, et non une probabilité de 96 % de gagner.

Couleurs disponibles après un joker rouge

Après un joker rouge, il ne reste qu'une seule carte rouge et deux cartes noires de ce rang. La probabilité Andar-rouge est de 10 725/(20 825×3), soit environ 0,171 668 667 5 ; son multiplicateur brut de gain est d'environ 5,592 167 832 2. Andar-noir a deux fois cette chance et la moitié de ce multiplicateur.

Pour Bahar, les probabilités rouge et noire correspondantes sont d'environ 0,161 664 665 9 et 0,323 329 331 7. Leurs multiplicateurs de gain sont d'environ 5,938 217 821 8 et 2,969 108 910 9. Un joker noir échange les comptes rouges et noirs. Il s'agit de rendements bruts sur un tour complet, y compris la mise capturée.

Voir le joker avant de engager la mise

Choisissez une mise de 10, 20, 50 ou 100, puis l'une des quatre tickets latéraux. Le tirage des cartes capture la mise du tour entier. Les contrôles de mise et de ticket se verrouillent jusqu'à ce que la première correspondance de rang soit réglée. Il n'y a pas de mode Auto, d'arrêt, de cashout ni de changement de ticket en cours de partie. La réduction des animations raccourcit l'animation de révélation sans modifier le jeu de cartes échantillonné.

Après le réglage, le bouton principal devient Nouveau joker. En cliquant dessus, un nouveau jeu de cartes mélangé est préparé et son joker est affiché sans prélever de mise. Le bouton redevient Tirer des cartes ; seul ce clic ultérieur engage la mise suivante. Les cartes distribuées sont distinctes et le joker retiré ne peut pas réapparaître.

Solde virtuel gratuit et restauration manuelle

Le solde initial est de 1 000 pièces virtuelles gratuites, sans valeur monétaire ni prix. Le solde réglé et le report de paiement fractionnaire sont stockés dans le localStorage du navigateur lorsqu'il est disponible. Les pièces entières sont créditées et la fraction restante est conservée pour les règlements ultérieurs.

Le bouton de recharge ne restaure le solde à 1 000 que lorsque l'utilisateur est inactif et que le solde est inférieur à 10 pièces entières. Il définit ce solde plutôt que d'ajouter 1 000, et conserve le report fractionnaire. Le rechargement de la page ne restaure pas automatiquement le portefeuille.

Les valeurs du portefeuille réglé persistent, une mise en attente non

Le solde du portefeuille réglé et le report de paiement fractionnaire utilisent le localStorage du navigateur. Le jeu de cartes mélangé, la mise active et la séquence des cartes révélées ne sont pas sauvegardés pour une reprise. Le rechargement ou la sortie pendant une mise ne restaure pas cette mise ni ne rembourse sa mise capturée.

La suppression des données du site peut effacer les valeurs du portefeuille. La suppression des fichiers mis en cache peut laisser le localStorage intact. Le portefeuille n'est pas synchronisé entre les appareils ni lié à un compte client externe.

Questions fréquentes

Le nom désigne-t-il un opérateur ?

Le nom interrogé ne désigne pas une société extérieure, une application, un portail de compte, une licence ou un service de paiement. Ce guide n’authentifie pas un éditeur extérieur et n’affirme pas qu’un jeu externe possède les caractéristiques mathématiques décrites ici. Suit Side Deal est un simulateur navigateur original. Ses pièces virtuelles n’ont aucune valeur monétaire ni prix à gagner. Aucun formulaire de dépôt, de retrait ou d’inscription n’est fourni. Les règles de cartes ci-dessous décrivent uniquement ce simulateur.

Le joker est-il un joker supplémentaire ?

Un jeu de 52 cartes standard est mélangé une seule fois. Sa première carte est révélée sous forme de joker : il s’agit d’une carte de rang ordinaire retirée du jeu, et non d’un joker supplémentaire. Consultez-la avant de choisir un ticket unique : Andar ou Bahar, ET rouge ou noir. Les cœurs et les carreaux sont rouges ; les trèfles et les piques sont noirs. Distribuez les 51 cartes restantes sans remise, en alternant Andar en premier et Bahar en second. La première carte correspondant au rang du joker met fin à la distribution. Sa couleur et sa couleur doivent toutes deux correspondre au ticket pour gagner. Trois cartes de ce rang restent : une de la couleur du joker et deux de la couleur opposée.

Comment le ticket est-il tarifé ?

Les trois positions de même rang forment un sous-ensemble uniforme de trois éléments parmi les positions 1 à 51. Il existe C(51,3)=20 825 de ces sous-ensembles. Une première correspondance à la position k a pour probabilité C(51−k,2)/20 825 pour k allant de 1 à 49. Les positions impaires appartiennent à Andar et les positions paires à Bahar. La somme donne une probabilité pour Andar de 10 725/20 825 et pour Bahar de 10 100/20 825. Conditionnellement au joker révélé, la probabilité d'un ticket conjoint est sa probabilité de côté multipliée par le nombre de couleurs correspondantes disponibles divisé par trois. Le multiplicateur brut de gain est de 0,96 divisé par cette probabilité, fixé avant la distribution. Chaque ticket a un retour brut espéré de 96 % selon le modèle équitable divulgué, et non une chance de gagner de 96 %.

Combien de cartes rouges correspondantes restent après un joker rouge ?

Après un joker rouge, il ne reste qu'une seule carte rouge et deux cartes noires de ce rang. La probabilité Andar-rouge est de 10 725/(20 825×3), soit environ 0,171 668 667 5 ; son multiplicateur brut de gain est d'environ 5,592 167 832 2. Andar-noir a deux fois cette chance et un multiplicateur moitié moindre. Pour Bahar, les probabilités correspondantes rouge et noire sont d'environ 0,161 664 665 9 et 0,323 329 331 7. Leurs multiplicateurs de gain sont d'environ 5,938 217 821 8 et 2,969 108 910 9. Un joker noir échange les comptes rouges et noirs. Il s'agit de rendements bruts sur un tour complet, incluant la mise capturée.

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