Suit Side Deal es un simulador de navegador original. Sus monedas virtuales no tienen valor en efectivo ni premios. No se proporciona depósito, retiro ni formulario de registro. Las reglas de cartas a continuación describen únicamente este simulador.
Una carta de rango ordinario, dos lados y dos colores
Se baraja un mazo estándar de 52 cartas una sola vez. Su primera carta se muestra como comodín: una carta de rango ordinario extraída del mazo, no un comodín adicional. Obsérvala antes de elegir un ticket conjunto: Andar o Bahar Y rojo o negro. Los corazones y los diamantes son rojos; los tréboles y los picas son negros.
Reparte las 51 cartas restantes sin reemplazo, alternando primero Andar y luego Bahar. La primera carta que coincida con el rango del comodín finaliza la repartición. Tanto su lado como su color deben coincidir con el ticket para ganar. Quedan tres cartas de ese rango: una del color del comodín y dos del color opuesto.
Precisión condicional de los tickets antes de la repartición
Las tres posiciones con rango coincidente forman un subconjunto uniforme de tres elementos de las posiciones 1 a 51. Existen C(51,3)=20.825 de estos subconjuntos. Una primera coincidencia en la posición k tiene una probabilidad de C(51−k,2)/20.825 para k=1 hasta 49. Las posiciones impares pertenecen a Andar y las posiciones pares a Bahar.
Al sumar, la probabilidad de Andar es 10.725/20.825 y la de Bahar es 10.100/20.825. Condicionalmente al comodín revelado, la probabilidad de un ticket conjunto es su probabilidad de lado multiplicada por el recuento de colores coincidentes disponibles dividido por tres. El multiplicador bruto de ganancia es 0,96 dividido por esa probabilidad, fijo antes del reparto. Cada ticket tiene un retorno bruto esperado del 96% bajo el modelo justo divulgado, no una probabilidad del 96% de ganar.
Colores disponibles después de un comodín rojo
Después de un comodín rojo, solo quedan una carta roja y dos cartas negras de su rango. La probabilidad de Andar-rojo es 10.725/(20.825×3), aproximadamente 0,1716686675; su multiplicador bruto de ganancia es aproximadamente 5,5921678322. Andar-negro tiene el doble de probabilidad y la mitad de multiplicador.
Para Bahar, las probabilidades correspondientes de rojo y negro son aproximadamente 0,1616646659 y 0,3233293317. Sus multiplicadores de ganancia son aproximadamente 5,9382178218 y 2,9691089109. Un comodín negro intercambia los recuentos de rojo y negro. Estos son retornos brutos de ronda completa, incluyendo la apuesta capturada.
Ver el comodín antes de comprometer la apuesta
Elige una apuesta de 10, 20, 50 o 100 y una de las cuatro entradas de color lateral. Repartir cartas captura la apuesta de una ronda completa. Los controles de apuesta y entrada se bloquean hasta que se resuelva la primera coincidencia de rango. No hay función automática, detención, cobro ni cambio de entrada durante la partida. La reducción de movimiento acorta la animación de revelación sin alterar la baraja muestreada.
Tras el asentamiento, el botón principal se convierte en «Nuevo joker». Al hacer clic, se prepara una baraja nueva mezclada y se muestra su joker sin tomar una apuesta. El botón pasa a ser «Repartir cartas»; solo ese clic posterior confirma la siguiente apuesta. Las cartas repartidas son distintas y el joker retirado no puede volver a aparecer.
Saldo virtual gratuito y restauración manual
El saldo inicial es de 1000 monedas virtuales gratuitas, sin valor monetario ni premios. El saldo asentado y el pago fraccionario acumulado se almacenan en el localStorage del navegador cuando está disponible. Se acreditan las monedas enteras y la fracción restante se conserva para asientos futuros.
Solo cuando se está inactivo y el saldo es inferior a 10 monedas enteras, el botón de reabastecimiento restaura el saldo a 1000. Establece ese saldo en lugar de sumar 1000 y conserva la fracción acumulada. Recargar la página no reabastece automáticamente la billetera.
Los valores de la billetera asentada persisten, pero una apuesta pendiente no lo hace
El saldo de la billetera asentado y el pago fraccionario acumulado utilizan el localStorage del navegador. La baraja mezclada, la apuesta activa y la secuencia de cartas reveladas no se guardan para su reanudación. Recargar la página o abandonarla durante una apuesta no restaura esa apuesta ni reembolsa la apuesta capturada.
Borrar los datos del sitio puede eliminar los valores de la billetera. Borrar solo los archivos en caché puede dejar intacto el localStorage. La billetera no se sincroniza entre dispositivos ni está vinculada a una cuenta externa de cliente.
Preguntas frecuentes
¿El nombre establece un operador?
El nombre consultado no establece una empresa externa, aplicación, portal de cuentas, licencia o servicio de pago. Esta guía no autentica a un editor externo ni afirma que un juego externo tenga las matemáticas descritas aquí. Suit Side Deal es un simulador de navegador original. Sus monedas virtuales no tienen valor en efectivo ni premios. No se proporciona formulario de depósito, retiro ni registro. Las reglas de cartas a continuación describen únicamente este simulador.
¿Es el comodín un comodín adicional?
Se baraja un mazo estándar de 52 cartas una sola vez. Su primera carta se muestra como el comodín: una carta de rango normal retirada del mazo, no un comodín adicional. Obsérvela antes de elegir un boleto conjunto: Andar o Bahar Y rojo o negro. Los corazones y los diamantes son rojos; los tréboles y las picas son negros. Reparta las 51 cartas restantes sin reemplazo, alternando primero Andar y segundo Bahar. La primera carta que coincida con el rango del comodín finaliza la repartición. Tanto su lado como su color deben coincidir con el boleto para ganar. Quedan tres cartas de ese rango: una del color del comodín y dos del color opuesto.
¿Cómo se fija el precio del boleto?
Las tres posiciones de rango coincidente forman un subconjunto uniforme de tres elementos de las posiciones 1 a 51. Hay C(51,3)=20,825 de estos subconjuntos. Un primer acierto en la posición k tiene una probabilidad de C(51−k,2)/20,825 para k=1 hasta 49. Las posiciones impares pertenecen a Andar y las pares a Bahar. La suma da una probabilidad de 10,725/20,825 para Andar y 10,100/20,825 para Bahar. Condicionado al joker revelado, la probabilidad de un ticket combinado es su probabilidad de lado multiplicada por el recuento de colores coincidentes disponibles dividido entre tres. El multiplicador bruto de ganancia es 0.96 dividido por esa probabilidad, fijo antes del reparto. Cada ticket tiene un retorno bruto esperado del 96% bajo el modelo justo divulgado, no una probabilidad del 96% de ganar.
¿Cuántas cartas rojas coincidentes quedan después de un joker rojo?
Tras un joker rojo, solo quedan una carta roja y dos negras de su rango. La probabilidad de Andar-rojo es 10,725/(20,825×3), aproximadamente 0.1716686675; su multiplicador bruto de ganancia es aproximadamente 5.5921678322. Andar-negro tiene el doble de probabilidad y la mitad de multiplicador. Para Bahar, las probabilidades correspondientes de rojo y negro son aproximadamente 0.1616646659 y 0.3233293317. Sus multiplicadores de ganancia son aproximadamente 5.9382178218 y 2.9691089109. Un joker negro intercambia los recuentos de rojo y negro. Estos son retornos brutos de ronda completa, incluyendo la apuesta capturada.
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