Leitfaden

Regeln, Preise und Wallet für Suit Side Deal

Die offizielle Website von ij7.

Die offizielle Website von ij7. Der abgefragte Name begründet keine externe Firma, Anwendung, das Portal eines Kontos, eine Lizenz oder einen Zahlungsdienst. Diese Anleitung bestätigt keinen externen Herausgeber und erhebt nicht den Anspruch, dass ein externes Spiel die hier beschriebene Mathematik aufweist.

Suit Side Deal ist ein originaler Browser-Simulator. Seine virtuellen Münzen haben keinen Bargeldwert oder Preis. Es werden keine Einzahlungs-, Auszahlungs- oder Registrierungsformulare bereitgestellt. Die nachfolgenden Kartenspielregeln beschreiben ausschließlich diesen Simulator.

Eine normale Rangkarte, zwei Seiten und zwei Farben

Ein Standard-52-Karten-Deck wird einmal gemischt. Die erste Karte wird als Joker angezeigt: eine normale Rangkarte, die dem Deck entnommen wurde, kein zusätzlicher Wildcard. Betrachten Sie sie, bevor Sie sich für ein gemeinsames Ticket entscheiden: Andar oder Bahar SOWIE rot oder schwarz. Herzen und Karo sind rot; Kreuz und Pik sind schwarz.

Die verbleibenden 51 Karten werden ohne Ersatz ausgeteilt, abwechselnd beginnend mit Andar und dann Bahar. Die erste Karte, die dem Rang des Jokers entspricht, beendet das Spiel. Sowohl die Seite als auch die Farbe müssen mit dem Ticket übereinstimmen, um zu gewinnen. Drei Karten dieses Rangs verbleiben: eine in der Farbe des Jokers und zwei in der entgegengesetzten Farbe.

Exakte bedingte Ticketpreise vor dem Ausgeben

Die drei Positionen mit übereinstimmendem Rang bilden eine gleichmäßige dreielementige Teilmenge der Positionen 1 bis 51. Es gibt C(51,3)=20.825 solcher Teilmengen. Eine erste Übereinstimmung an Position k hat die Wahrscheinlichkeit C(51−k,2)/20.825 für k=1 bis 49. Ungerade Positionen gehören zu Andar, gerade Positionen zu Bahar.

Die Summe ergibt eine Andar-Wahrscheinlichkeit von 10.725/20.825 und eine Bahar-Wahrscheinlichkeit von 10.100/20.825. Bedingt durch den aufgedeckten Joker ist die gemeinsame Ticket-Wahrscheinlichkeit gleich der Seitewahrscheinlichkeit multipliziert mit der Anzahl der verfügbaren passenden Farben geteilt durch drei. Der Gewinn-Broetchen-Multiplikator beträgt 0,96 geteilt durch diese Wahrscheinlichkeit, festgelegt vor dem Deal. Jedes Ticket hat eine erwartete Bruttorendite von 96 % nach dem offengelegten fairen Modell, nicht eine 96 %ige Gewinnchance.

Verfügbare Farben nach einem roten Joker

Nach einem roten Joker verbleiben noch eine rote Karte und zwei schwarze Karten desselben Rangs. Die Wahrscheinlichkeit für Andar-rot beträgt 10.725/(20.825×3), also etwa 0,1716686675; der Gewinnmultiplikator liegt bei etwa 5,5921678322. Andar-Schwarz hat die doppelte Chance und den halben Multiplikator.

Für Bahar liegen die entsprechenden Wahrscheinlichkeiten für Rot und Schwarz bei etwa 0,1616646659 bzw. 0,3233293317. Die Gewinnmultiplikatoren betragen etwa 5,9382178218 bzw. 2,9691089109. Ein schwarzer Joker tauscht die Anzahl der roten und schwarzen Karten. Dabei handelt es sich um die Gesamtrendite pro Runde, einschließlich des eingesetzten Einsatzes.

Den Joker anzeigen, bevor der Einsatz festgelegt wird

Wähle einen Einsatz von 10, 20, 50 oder 100 sowie eines von vier Seitenfarb-Tickets. Deal Cards (Karten austeilen) spart den Einsatz einer gesamten Runde. Die Steuerelemente für Einsatz und Ticket sind gesperrt, bis der erste passende Rang geklärt ist. Es gibt keine Auto-Funktion, keinen Stopp, keine Auszahlung oder Möglichkeit, das Ticket während des Spiels zu wechseln. Reduzierte Bewegung verkürzt die Aufdeck-Animation, ohne das gezogene Deck zu verändern.

Nach der Klärung wird die Haupttaste zu New Joker (Neuer Joker). Ein Klick darauf bereitet ein frisch gemischtes Deck vor und zeigt den Joker an, ohne einen Einsatz zu beanspruchen. Die Taste wechselt dann zu Deal Cards; erst der spätere Klick bestätigt den nächsten Einsatz. Neu ausgeteilte Karten sind eindeutig, und der entfernte Joker kann nicht erneut erscheinen.

Kostenloser virtueller Guthabenstand und manuelle Auffüllung

Der Anfangsguthabenstand beträgt 1.000 kostenlose virtuelle Münzen ohne echten Geldwert oder Preise. Der geklärte Guthabenstand und der Bruchteil der Auszahlung werden im browserinternen localStorage gespeichert, sofern verfügbar. Ganze Münzen werden gutgeschrieben, der verbleibende Bruchteil wird für spätere Auszahlungen aufbewahrt.

Die Auffüll-Taste stellt den Guthabenstand nur dann auf 1.000 zurück, wenn das System untätig ist und weniger als 10 ganze Münzen vorhanden sind. Dabei wird der Stand festgelegt, nicht 1.000 addiert, und der Bruchteil wird beibehalten. Ein Neuladen füllt die Brieftasche nicht automatisch auf.

Geklärte Wallet-Werte bleiben erhalten, eine ausstehende Runde nicht

Der geklärte Wallet-Guthabenstand und der Bruchteil der Auszahlung nutzen den browserinternen localStorage. Das gemischte Deck, die aktive Runde und die aufgedeckte Kartenfolge werden nicht zur Wiederaufnahme gespeichert. Ein Neuladen oder Verlassen während einer Runde stellt diese Runde nicht wieder her und erstattet den eingesetzten Einsatz nicht zurück.

Das Löschen der Website-Speicherdaten kann die Wallet-Werte entfernen. Das Löschen der zwischengespeicherten Dateien allein lässt den localStorage möglicherweise intakt. Die Wallet wird nicht über Geräte hinweg synchronisiert und ist nicht mit einem externen Kundenkonto verknüpft.

Häufig gestellte Fragen

Stellt der Name einen Betreiber dar?

Der abgefragte Name begründet keine externe Gesellschaft, Anwendung, das Portal eines Kontos, eine Lizenz oder einen Zahlungsdienst. Dieser Leitfaden bestätigt keinen externen Herausgeber und behauptet nicht, dass ein externes Spiel die hier beschriebene Mathematik aufweist. Suit Side Deal ist ein ursprünglicher Browser-Simulator. Seine virtuellen Münzen haben keinen Bargeldwert oder Preis. Es werden keine Einzahlungs-, Auszahlungs- oder Registrierungsformulare bereitgestellt. Die nachfolgenden Kartenspielregeln beschreiben ausschließlich diesen Simulator.

Ist der Joker ein zusätzlicher Wildcard?

Ein Standard-52-Karten-Deck wird einmal gemischt. Seine erste Karte wird als Joker angezeigt: eine normale Rangkarte, die aus dem Deck entfernt wurde, keine zusätzliche Wildcard. Betrachten Sie sie, bevor Sie ein gemeinsames Ticket wählen: Andar oder Bahar UND rot oder schwarz. Herzen und Karo sind rot; Kreuz und Pik sind schwarz. Verteilen Sie die verbleibenden 51 Karten ohne Zurücklegen, abwechselnd zuerst Andar und dann Bahar. Die erste Karte, die dem Joker-Rang entspricht, beendet die Verteilung. Sowohl ihre Seite als auch ihre Farbe müssen mit dem Ticket übereinstimmen, um zu gewinnen. Drei Karten dieses Rangs bleiben übrig: eine in der Farbe des Jokers und zwei in der entgegengesetzten Farbe.

Wie wird das Ticket bepreist?

Die drei Positionen mit übereinstimmendem Rang bilden eine gleichmäßige dreielementige Teilmenge der Positionen 1 bis 51. Es gibt C(51,3)=20.825 solcher Teilmengen. Eine erste Übereinstimmung an Position k hat die Wahrscheinlichkeit C(51−k,2)/20.825 für k=1 bis 49. Ungerade Positionen gehören zu Andar, gerade zu Bahar. Die Summe ergibt eine Andar-Wahrscheinlichkeit von 10.725/20.825 und eine Bahar-Wahrscheinlichkeit von 10.100/20.825. Bedingt durch den aufgedeckten Joker beträgt die Wahrscheinlichkeit für einen kombinierten Ticket-Anspruch die Seitenwahrscheinlichkeit multipliziert mit der Anzahl der verfügbaren Karten der passenden Farbe geteilt durch drei. Der Gewinnbruttomultiplikator ist 0,96 geteilt durch diese Wahrscheinlichkeit und wird vor dem Austeilen festgelegt. Jeder Ticket hat unter dem offengelegten fairen Modell eine erwartete Bruttorendite von 96 %, nicht jedoch eine 96%ige Gewinnchance.

Wie viele passende rote Karten verbleiben nach einem roten Joker?

Nach einem roten Joker verbleiben nur noch eine rote Karte und zwei schwarze Karten desselben Rangs. Die Andar-Rot-Wahrscheinlichkeit beträgt 10.725/(20.825×3), also ungefähr 0,1716686675; sein Gewinnbruttomultiplikator beträgt ungefähr 5,5921678322. Andar-Schwarz hat die doppelte Chance und den halben Multiplikator. Für Bahar betragen die entsprechenden Rot- und Schwarz-Wahrscheinlichkeiten ungefähr 0,1616646659 bzw. 0,3233293317. Ihre Gewinnmultiplikatoren betragen ungefähr 5,9382178218 bzw. 2,9691089109. Ein schwarzer Joker tauscht die Rot- und Schwarz-Anzahlen. Dies sind Bruttorenditen für die gesamte Runde, einschließlich des eingesetzten Einsatzes.

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