Suit Side Deal es un simulador original para navegador. Sus monedas virtuales no tienen valor monetario ni premios. No se proporciona depósito, retiro ni formulario de registro. Las reglas de cartas a continuación describen únicamente este simulador.
Una carta de rango ordinario, dos lados y dos colores
Se baraja un mazo estándar de 52 cartas una sola vez. Su primera carta se muestra como el comodín: una carta de rango ordinario extraída del mazo, no un comodín adicional. Obsérvela antes de elegir un ticket combinado: Andar o Bahar Y rojo o negro. Los corazones y los diamantes son rojos; los tréboles y las picas son negros.
Se reparten las 51 cartas restantes sin reemplazo, alternando primero Andar y luego Bahar. La primera carta que coincida con el rango del comodín finaliza la repartición. Tanto su palo como su color deben coincidir con el ticket para ganar. Quedan tres cartas de ese rango: una del color del comodín y dos del color opuesto.
Precisión condicional de los tickets antes de la repartición
Las tres posiciones con rango coincidente forman un subconjunto uniforme de tres elementos de las posiciones 1 a 51. Existen C(51,3)=20.825 de estos subconjuntos. Una primera coincidencia en la posición k tiene una probabilidad de C(51−k,2)/20.825 para k=1 hasta 49. Las posiciones impares pertenecen a Andar y las pares a Bahar.
Al sumar, la probabilidad de Andar es 10.725/20.825 y la de Bahar es 10.100/20.825. Condicional a la carta comodino revelada, la probabilidad de un ticket combinado es la probabilidad de su lado multiplicada por el conteo de colores coincidentes disponibles dividido entre tres. El multiplicador bruto de ganancia es 0,96 dividido por esa probabilidad, fijo antes del reparto. Cada ticket tiene un retorno bruto esperado del 96% bajo el modelo justo divulgado, no una probabilidad del 96% de ganar.
Ver la carta comodino antes de comprometer la apuesta
Elige una apuesta de 10, 20, 50 o 100 y uno de los cuatro tickets de color lateral. Repartir cartas captura una apuesta de ronda completa. Los controles de apuesta y ticket se bloquean hasta que se resuelva la primera coincidencia de rango. No hay Auto, Detener, cobro ni cambio de ticket durante el reparto. La reducción de movimiento acorta la animación de revelación sin alterar la baraja muestreada.
Tras la resolución, el botón principal se convierte en Nueva carta comodino. Al hacer clic, se prepara una baraja nueva mezclada y se muestra su carta comodino sin tomar una apuesta. El botón pasa a ser Repartir cartas; solo ese clic posterior compromete la siguiente apuesta. Las cartas repartidas son distintas y la carta comodino retirada no puede reaparecer.
Saldo virtual gratuito y restauración manual
El saldo inicial es de 1.000 monedas virtuales gratuitas, sin valor monetario ni premios. El saldo consolidado y el fraccionamiento del pago se almacenan en el localStorage del navegador cuando está disponible. Las monedas enteras se acreditan y el resto se conserva para liquidaciones posteriores.
Solo cuando se está inactivo y el saldo es inferior a 10 monedas enteras, el botón de recarga puede restaurar el saldo a 1.000. Este ajuste establece dicho saldo en lugar de sumar 1.000 y conserva el fraccionamiento. Recargar no reabastece automáticamente la billetera.
Preguntas frecuentes
¿El nombre identifica a un operador?
El nombre consultado no identifica a una empresa externa, aplicación, portal de cuentas, licencia o servicio de pago. Esta guía no autentica a un editor externo ni afirma que un juego externo posea las matemáticas descritas aquí. Suit Side Deal es un simulador original para navegador. Sus monedas virtuales no tienen valor en efectivo ni premios. No se proporciona formulario de depósito, retiro ni registro. Las reglas de cartas que se detallan a continuación describen únicamente este simulador.
¿Es el comodín un comodín adicional?
Se baraja un mazo estándar de 52 cartas una sola vez. La primera carta se muestra como el comodín: es una carta de rango normal extraída del mazo, no un comodín adicional. Obsérvela antes de elegir un boleto conjunto: Andar o Bahar Y rojo o negro. Los corazones y los diamantes son rojos; los tréboles y las picas son negros. Se reparten las 51 cartas restantes sin reemplazo, alternando primero Andar y luego Bahar. La primera carta que coincida con el rango del comodín finaliza la repartición. Tanto su lado como su color deben coincidir con el boleto para ganar. Quedan tres cartas de ese rango: una del color del comodín y dos del color opuesto.
¿Cómo se fija el precio del boleto?
Las tres posiciones con rango coincidente forman un subconjunto uniforme de tres elementos entre las posiciones 1 a 51. Existen C(51,3)=20.825 de estos subconjuntos. Una primera coincidencia en la posición k tiene una probabilidad de C(51−k,2)/20.825 para k=1 hasta 49. Las posiciones impares pertenecen a Andar y las pares a Bahar. La suma da una probabilidad de 10.725/20.825 para Andar y 10.100/20.825 para Bahar. Condicional al joker revelado, la probabilidad de un ticket combinado es la probabilidad de su lado multiplicada por el recuento de colores coincidentes disponibles dividido entre tres. El multiplicador bruto de ganancia es 0,96 dividido por esa probabilidad, fijo antes del reparto. Cada ticket tiene un retorno bruto esperado del 96% bajo el modelo justo divulgado, no una probabilidad del 96% de ganar.
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