スートサイドデールはオリジナルのブラウザシミュレーターです。その仮想コインには現金価値や賞金はありません。入金、出金、または登録フォームは提供されません。以下のカードルールは、このシミュレーターのみを記述するものです。
1枚の通常ランクカード、2つのサイドと2つのカラー
標準的な52枚のデッキを1回シャッフルします。最初のカードはジョーカーとして表示されます:デッキから除外された通常のランクカードであり、追加のワイルドカードではありません。1つのジョイントチケット(アンダルまたはバハール、およびレッドまたはブラック)を選択する前にこれを確認してください。ハートとダイヤはレッド、クラブとスペードはブラックです。
残りの51枚のカードを非置換で配り、アンダルから始めて交互に配ります。ジョーカーのランクに一致する最初のカードで配りが終了します。そのカードのサイドとカラーの両方がチケットと一致した場合に勝ちます。そのランクのカードは残り3枚あり、そのうちジョーカーと同じカラーが1枚、反対カラーが2枚あります。
正確な配り前の条件付きチケット価格
一致するランクの3つの位置は、1から51までの位置のうち、一様な3要素部分集合です。そのような部分集合はC(51,3)=20,825通りあります。k=1から49の場合、k番目で初めて一致する確率はC(51−k,2)/20,825です。奇数位置はAndar、偶数位置はBaharに属します。
合計すると、Andarの確率は10,725/20,825、Baharの確率は10,100/20,825になります。開示されたジョーカーに基づくと、joint ticketの確率は、そのサイドの確率に利用可能なマッチングカラーの数を3で割った値を掛けたものになります。当選時の総倍率は、この確率で0.96を割った値で、配牌前に固定されます。開示された公平なモデルの下では、すべてのチケットの期待総リターンは96%であり、勝つ確率が96%という意味ではありません。
賭け金を決める前にジョーカーを確認する
賭け金を10、20、50、または100のいずれかに設定し、4つのサイドカラーチケットのいずれかを選択します。カードを配る操作で1ラウンド分の賭け金が徴収されます。賭け金とチケットの操作は、最初の一致するランクが決着するまでロックされます。オート、ストップ、キャッシュアウト、配牌中のチケット変更はありません。モーションを減らすと、表示アニメーションが短縮されますが、デッキのサンプリングは変わりません。
決着後、メインボタンは「新しいジョーカー」になります。これをクリックすると、新しいシャッフルされたデッキの準備が整い、賭け金なしでジョーカーが表示されます。その後、ボタンは「カードを配る」になり、次の賭け金をコミットするのはこのクリックのみです。新しく配られたカードは異なり、取り除かれたジョーカーは再出現しません。
無料の仮想残高と手動での復元
初期残高は1,000コインの無料仮想コインで、金銭的価値や賞金はありません。確定残高と端数払い戻しの繰り越し分は、利用可能な場合はブラウザのlocalStorageに保存されます。整数コインが付与され、残りの端数は後の決済に備えて保持されます。
アイドル状態で整数コインが10未満の場合のみ、リフィルボタンで残高を1,000にリセットできます。これは1,000を追加するのではなく、残高を設定するもので、端数の繰り越し分は保持されます。リロードしてもウォレットは自動的に補充されません。
よくある質問
この名称は運営会社を示すものですか?
照会された名称は、外部企業、アプリケーション、アカウントポータル、ライセンス、または決済サービスを示すものではありません。このガイドは外部のパブリッシャーを認証するものではなく、外部のゲームがここで説明されている数学的根拠を持っていると主張するものでもありません。Suit Side Dealはオリジナルのブラウザシミュレーターです。その仮想コインには現金価値や賞金はありません。入金、出金、または登録フォームは提供されていません。以下のカードルールは、このシミュレーターのみを説明するものです。
ジョーカーは追加のワイルドカードですか?
標準的な52枚のデッキが1回シャッフルされます。その最初のカードがジョーカーとして表示されます:これはデッキから除外された通常のランクのカードであり、追加のワイルドカードではありません。1枚の共同チケット(AndarまたはBahar、および赤または黒)を選択する前にこれを確認してください。ハートとダイヤは赤、クラブとスペードは黒です。残りの51枚のカードを、Andarから始めて交互に、取り除かずに配ります。ジョーカーのランクと一致する最初のカードで配りが終了します。勝つには、そのカードのサイドと色がチケットと一致する必要があります。そのランクのカードは3枚残っています:ジョーカーと同じ色のカードが1枚、反対色のカードが2枚です。
チケットの価格設定方法は?
3つの一致ランクの位置は、1から51までの位置のうち、均等な3要素の部分集合です。そのような部分集合はC(51,3)=20,825通りあります。位置kでの最初の一致の確率は、k=1から49までC(51−k,2)/20,825です。奇数位置はAndar、偶数位置はBaharに属します。合計すると、Andarの確率は10,725/20,825、Baharの確率は10,100/20,825になります。開示されたジョーカーに基づくと、joint ticketの確率は、その側の確率に利用可能なマッチングカラーの数を3で割ったものを掛けたものです。当選の総倍率は、その確率で割った0.96で、配札前に固定されます。開示された公平なモデルでは、すべてのチケットの期待総リターンは96%であり、96%の当選確率ではありません。
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