Suit Side Dealはオリジナルのブラウザシミュレーターです。そのバーチャルコインには現金価値や賞金はありません。入金、出金、または登録フォームは提供されていません。以下のカードルールは、このシミュレーターのみを記述したものです。
オプションプレイと個人時間制限
バーチャル残高は金銭、所得、または外部の収益予測ではありません。ページを閉じると保留中の取引は終了し、再開や返金はありません。決済後、自動的に賭けが行われることはありません。デモはいつでも使用を停止できます。
プレイが責任の遂行に支障をきたしたり、精神的な苦痛を引き起こしたりする場合は、一時停止し、適切な資格を持つ地域の専門家または政府の保健リソースに相談してください。このページは、臨床診断、普遍的な法定賭博年齢、管轄区域固有の許可、または検証済みの外部自己排除機能を提供するものではありません。
賭け金コミット前にジョーカーを確認
賭け金を10、20、50、100のいずれかに設定し、4つのサイドカラーチケットのいずれかを選択します。カードを配る操作で1ラウンド分の賭け金が確定します。賭け金とチケットの操作は、最初に一致するランクのカードが確定するまでロックされます。自動配り、停止、現金化、配り途中でのチケット変更はありません。モーションを減らす設定にすると、表示アニメーションが短縮されますが、デッキのサンプリングは変更されません。
確定後、メインボタンは「New joker」に変わります。これをクリックすると、新しいシャッフル済みデッキが準備され、ジョーカーが表示されますが、賭け金は確定しません。その後、ボタンは「Deal cards」に戻り、そのクリックで初めて次の賭け金が確定します。新しく配られたカードは重複せず、除外されたジョーカーが再出現することはありません。
無料の仮想残高と手動での復元
初期残高は1,000の無料仮想コインで、金銭的な価値や賞品はありません。確定した残高と端数払い出し分は、利用可能な場合はブラウザのlocalStorageに保存されます。整数コインが付与され、残りの端数は後の確定に備えて保持されます。
アイドル状態で残高が10コイン未満の場合のみ、リフィルボタンで残高を1,000に復元できます。これは1,000を追加するのではなく残高を設定するもので、端数の保持も維持されます。ページをリロードしても、自動的にウォレットが補充されるわけではありません。
IJ7は検索対象であり、検証済みの運営会社ではありません
検索された名称は、外部の会社、アプリケーション、アカウントポータル、ライセンス、または決済サービスを示すものではありません。このガイドは外部の出版社を認証するものではなく、外部のゲームがここで説明されている数学的根拠を持っていると主張するものでもありません。
Suit Side Dealはオリジナルのブラウザシミュレーターです。その仮想コインには現金価値や賞品はありません。入金、出金、登録フォームは提供されていません。以下のカードルールは、このシミュレーターのみを説明するものです。
ウォレットの残高は保持されますが、保留中の取引は保持されません
決済済みのウォレット残高と分割払いの残高は、ブラウザのlocalStorageに保存されます。シャッフルされたデッキ、保留中の取引、および公開されたカードの順序は、再開のために保存されません。取引中にページをリロードしたり離れたりしても、その取引は復元されず、確保された賭け金は返金されません。
サイトストレージをクリアすると、ウォレットの値が削除される可能性があります。キャッシュファイルのみをクリアしても、localStorageは保持されたままになることがあります。ウォレットはデバイス間で同期されず、外部の顧客アカウントに紐付けられていません。
よくある質問
名称は運営事業者を示すものですか?
照会された名称は、外部企業、アプリケーション、アカウントポータル、ライセンス、または決済サービスを示すものではありません。このガイドは、外部の出版社を認証するものではなく、外部のゲームがここで説明されている数学的根拠を持っていると主張するものでもありません。Suit Side Dealはオリジナルのブラウザシミュレーターです。その仮想コインには現金価値や賞金はありません。入金、出金、または登録フォームは提供されていません。以下のカードルールは、このシミュレーターのみを説明するものです。
ジョーカーは追加のワイルドカードですか?
標準的な52枚のデッキは一度シャッフルされます。最初のカードはジョーカーとして表示されます:これはデッキから除外された通常のランクのカードであり、追加のワイルドカードではありません。1つの共同チケット(アンダルまたはバハル、および赤または黒)を選択する前にこれを確認してください。ハートとダイヤは赤、クラブとスペードは黒です。残りの51枚のカードを、アンダルが先でバハルが後となるように交互に、取り除きながら配ります。ジョーカーのランクに一致する最初のカードで取引が終了します。勝利するには、そのカードのサイド(アンダル/バハル)と色がチケットと一致している必要があります。そのランクのカードは残り3枚あります:ジョーカーと同じ色のカードが1枚、反対色のカードが2枚です。
チケットの価格設定方法は?
3つの一致ランクの位置は、1から51までの位置のうち、均一な3要素の部分集合です。そのような部分集合の数はC(51,3)=20,825通りあります。k=1から49の場合、k番目の位置で最初に一致する確率はC(51-k,2)/20,825です。奇数の位置はAndar、偶数の位置はBaharに属します。合計すると、Andarの確率は10,725/20,825、Baharの確率は10,100/20,825となります。開示されたジョーカーに応じて、joint ticketの確率は、そのサイドの確率に利用可能なマッチングカラーの数を3で割った値を掛けたものになります。当選時の総倍率は、その確率で割った0.96で、配牌前に固定されます。開示された公平なモデルの下では、すべてのチケットの期待総リターンは96%であり、当選する確率が96%という意味ではありません。
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