Suit Side Deal är en originalbrowser-simulator. Dess virtuella mynt har inget kontantvärde eller priser. Ingen insättning, uttag eller registreringsblankett tillhandahålls. Kortreglerna nedan beskriver endast denna simulator.
Ett vanligt kort med vald rank, två sidor och två färger
En standardlek med 52 kort blandas en gång. Det första kortet visas som jokern: ett vanligt rankkort som tagits bort från leken, inte en extra wildkort. Titta på det innan du väljer ett gemensamt spel: Andar eller Bahar SAMT rött eller svart. Hjärter och ruter är röda; klöver och spader är svarta.
Dela ut de återstående 51 korten utan att lägga tillbaka dem, växla mellan Andar först och Bahar andra. Det första kortet som matchar jokerns rank avslutar utdelningen. Både dess sida och färg måste matcha spelet för att vinna. Tre kort av den ranken återstår: ett i jokerns färg och två i motsatt färg.
Exakta villkor för biljettprissättning före utdelning
De tre positionerna med matchande kortvärde utgör en enhetlig trelementsmängd av positionerna 1 till 51. Det finns C(51,3)=20 825 sådana delmängder. En första matchning på position k har sannolikheten C(51−k,2)/20 825 för k=1 till 49. Udda positioner tillhör Andar och jämna till Bahar.
Summering ger Andar-sannolikheten 10 725/20 825 och Bahar-sannolikheten 10 100/20 825. Villkoret på det visade jokern ger en joint ticket-sannolikhet som är sidosannolikheten multiplicerat med antalet tillgängliga matchande färger dividerat med tre. Den vinnande bruttomultiplikatorn är 0,96 dividerat med den sannolikheten, fastställd före utdelningen. Varje biljett har ett förväntat bruttovärde på 96 % under den presenterade rättvisa modellen, inte 96 % chans att vinna.
Visa jokern innan satsningen bestäms
Välj insats 10, 20, 50 eller 100 och en av fyra sidofärgsbiljetter. Utdelingen av kort tar en hel insats för omgången. Insats- och biljettkontroller låses tills den första matchande ranken är avgjord. Det finns ingen Auto, Stop, cashout eller möjlighet att ändra biljett under utdelningen. Minskad rörelse förkortar visningsanimationen utan att påverka den slumpmässiga kortleken.
Efter avslutning blir huvudknappen Ny joker. Att klicka på den förbereder en ny blandad kortlek och visar dess joker utan att ta en insats. Knappen blir sedan Utdele kort; endast det senare klicket binder nästa insats. Nya utdelade kort är distinkta och den borttagna jokern kan inte dyka upp igen.
Fri virtuell balans och manuell återställning
Startsaldo är 1 000 fria virtuella mynt utan monetärt värde eller priser. Fastställt saldo och bråkdel av utbetalning sparas i webbläsarens localStorage när det är tillgängligt. Hela mynt krediteras och den återstående bråkdelen behålls för framtida avstämningar.
Endast när spelaren är i viloläge och har färre än 10 hela mynt kan fyll-på-knappen återställa saldot till 1 000. Den sätter det saldot snarare än att lägga till 1 000 och bevarar bråkdelar av carry. Att ladda om fyller inte automatiskt på plånboken.
Vanliga frågor
Skapar namnet en operatör?
Det frågade namnet skapar inte ett externt företag, en applikation, ett kontoportal, en licens eller en betalningstjänst. Denna guide autentiserar inte en extern utgivare eller hävdar att ett externt spel har de matematik som beskrivs här. Suit Side Deal är en original browser simulator. Dess virtuella mynt har inget kontovärde eller priser. Inget insättnings-, uttags- eller registreringsformulär tillhandahålls. Kortreglerna nedan beskriver endast denna simulator.
Är jokern en extra joker?
En standard 52-kortslek blandas en gång. Dess första kort visas som jokern: ett vanligt rankkort som tagits bort från leken, inte en extra joker. Se det innan du väljer en gemensam biljett: Andar eller Bahar OCH rött eller svart. Hjärt och ruter är röda; klöver och spader är svarta. Dela de återstående 51 korten utan ersättning, alternerande Andar först och Bahar andra. Det första kortet som matchar jokerns rank avslutar dealen. Båda dess sidor och dess färg måste matcha biljetten för att vinna. Tre kort av den ranken återstår: ett av jokerns färg och två av motsatt färg.
Hur är biljetten prissatt?
De tre positionerna med matchande rang är en enhetlig tredjelementsmängd av positionerna 1 till 51. Det finns C(51,3)=20 825 sådana mängder. En första match på position k har sannolikheten C(51−k,2)/20 825 för k=1 till 49. Udda positioner tillhör Andar och jämna positioner tillhör Bahar. Summering ger Andar-sannolikheten 10 725/20 825 och Bahar-sannolikheten 10 100/20 825. Villkorsat på den avslöjade jokern är sannolikheten för en gemensam biljett dess sidosannolikhet multiplicerat med antalet tillgängliga matchande färger dividerat med tre. Den vinnande bruttomultiplikatorn är 0,96 dividerat med den sannolikheten, fastställd innan utdelningen. Varje biljett har en förväntad bruttovinst på 96 % enligt den upplysta rättvisa modellen, inte en 96 % chans att vinna.
Läs sidofärgreglerna och testa den ursprungliga gratisdemo med virtuella mynt. Spela det gratis demot