Průvodce

Pravidla demo verze vedlejší sázky na barvu v Andar Bahar od IJ7

Oficiální web ij7.

Oficiální web ij7. Zadaný název nezakládá žádnou externí společnost, aplikaci, portál účtů, licenci ani platební službu. Tento průvodce neověřuje žádného externího vydavatele ani netvrdí, že externí hra má matematiku popsanou zde.

Suit Side Deal je originální simulátor běžící v prohlížeči. Jeho virtuální mince nemají hotovostní hodnotu ani výhry. Není k dispozici vklad, výběr ani registrační formulář. Níže uvedená pravidla karet popisují pouze tento simulátor.

Jedna běžná hodnota karty, dvě strany a dvě barvy

Standardní balíček 52 karet je zamíchán jednou. Jeho první karta je zobrazena jako joker: běžná hodnota karty vyňatá z balíčku, nikoliv extra divoká karta. Zobrazte ji před výběrem jednoho společného lístku: Andar nebo Bahar A ČERVENÁ NEBO ČERNÁ. Srdce a káry jsou červené; piky a kříže jsou černé.

Zbývajících 51 karet se rozdává bez náhrady, střídavě nejprve Andar a poté Bahar. První karta shodující se s jokerem ukončuje rozdání. Jak její strana, tak barva musí odpovídat lístku, abyste vyhráli. Zůstanou tři karty této hodnoty: jedna barvy jockera a dvě opačné barvy.

Přesné podmíněné ceny lístků před rozdáním

Tři pozice se stejnou hodnotou tvoří rovnoměrnou trojprvkovou podmnožinu pozic 1 až 51. Takovýchto podmnožin existuje C(51,3)=20 825. Pravděpodobnost prvního shodného tahu na pozici k je C(51−k,2)/20 825 pro k=1 až 49. Lichá čísla patří Andar a sudá čísla patří Bahar.

Počítáme součtem pravděpodobnost pro Andar 10 725/20 825 a pro Bahar 10 100/20 825. Podmíněno odhaleným džokerem je pravděpodobnost společného lístku rovna pravděpodobnosti strany krát počet dostupných karet stejné barvy děleno třemi. Výherní hrubý násobitel je 0,96 děleno touto pravděpodobností, pevně stanovený před rozdáním. Každý lístek má 96% očekávaný hrubý výnos podle odhaleného férového modelu, nikoliv 96% šanci na výhru.

Zobrazit džokera před sázkou

Vyberte sázku 10, 20, 50 nebo 100 a jeden ze čtyř lístků stranové barvy. Rozdání karet zachytí celou sázku kola. Ovládání sázky a lístků se zamkne, dokud se nevyřeší první shodný tah. Není zde Auto, Stop, cashout ani změna lístku během rozdáni. Zkrácení animace zkrátí animaci odhalení bez změny vybraného balíčku.

Po vyřešení hlavního tlačítka se stane Nový džoker. Kliknutím na něj připravíte nový zamíchaný balíček a zobrazíte jeho džokera bez sázky. Tlačítko se pak stane Rozdání karet; až toto kliknutí provede další sázku. Nově rozdané karty jsou odlišné a odstraněný džoker se nemůže objevit znovu.

Volný virtuální zůstatek a ruční obnovení

Počáteční zůstatek činí 1 000 volných virtuálních mincí, které nemají peněžitou hodnotu ani výhry. Usazený zůstatek a zlomková částka pro budoucí výplaty jsou ukládány do localStorage prohlížeče, pokud je k dispozici. Celé mince jsou připsány a zbývající zlomek je uchován pro pozdější výplaty.

Tlačítko pro doplnění zůstateku na 1 000 funguje pouze tehdy, když jste v klidovém režimu a máte méně než 10 celých mincí. Nastaví tento zůstatek, nikoli k němu přičte 1 000, a zachová zlomkový zůstatek. Obnovení stránky zůstatek peněženky automaticky neobnoví.

Časté dotazy

Zda jméno určuje provozovatele?

Dotčené jméno neurčuje žádnou externí společnost, aplikaci, portál účtů, licenci ani platební službu. Tento průvodce neověřuje žádného externího vydavatele ani netvrdí, že externí hra má zde popsanou matematiku. Suit Side Deal je originální simulátor v prohlížeči. Jeho virtuální mince nemají hotovostní hodnotu ani výhry. Není k dispozici žádný formulář pro vklad, výběr ani registraci. Níže uvedená pravidla karet popisují pouze tento simulátor.

Je žertovná karta další divokou kartou?

Standardní balíček 52 karet je zamíchán jednou. Jeho první karta je zobrazena jako žertovná karta: běžná karta určité hodnoty vyňatá z balíčku, nikoli další divoká karta. Zobrazte ji před výběrem jedné společné sázky: Andar nebo Bahar A ČERVENÉ NEBO ČERNÉ. Srdce a káry jsou červené; piky a kříže jsou černé. Rozdejte zbývajících 51 karet bez vracení, střídavě nejprve Andar a poté Bahar. První karta, která odpovídá hodnotě žertovné karty, ukončí rozdávání. Aby výhra platila, musí odpovídat jak strana, tak barva sázky. Zůstanou tři karty této hodnoty: jedna barvy žertovné karty a dvě opačné barvy.

Jak je sázka cenově stanovena?

Pozice se třemi shodujícími se hodnotami tvoří rovnoměrnou trojprvkovou podmnožinu pozic od 1 do 51. Takovýchto podmnožin existuje C(51,3)=20 825. Pravděpodobnost prvního shodnutí na pozici k je C(51−k,2)/20 825 pro k=1 až 49. Lichá pozice patří Andar a sudá pozice patří Bahar. Součtem získáme pravděpodobnost pro Andar 10 725/20 825 a pravděpodobnost pro Bahar 10 100/20 825. Podmíněno odhaleným džokerem je pravděpodobnost společné tikety rovna pravděpodobnosti strany krát počet dostupných karet stejné barvy děleno třemi. Výherní hrubý násobek je 0,96 děleno touto pravděpodobností, pevně stanovený před rozdáním. Každá tiketa má 96% očekávaný hrubý výnos podle odhaleného férového modelu, nikoliv 96% šanci na výhru.

Přečtěte si pravidla pro barvy stran a vyzkoušte originální demo hru s virtuálními mincami zdarma. Spustit bezplatné demo