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Regole della demo esatta per la scommessa laterale colore del seme in Andar Bahar

Il sito ufficiale di ij7.

Il sito ufficiale di ij7. Il nome richiesto non identifica una società esterna, un'applicazione, un portale account, una licenza o un servizio di pagamento. Questa guida non autentica un editore esterno né afferma che un gioco esterno possieda la matematica descritta qui.

Suit Side Deal è un simulatore browser originale. Le sue monete virtuali non hanno valore in denaro né premi. Non sono previsti depositi, prelievi o moduli di registrazione. Le regole sulle carte di seguito descrivono esclusivamente questo simulatore.

Una carta di rango ordinario, due lati e due colori

Un mazzo standard da 52 carte viene mescolato una volta. La sua prima carta viene mostrata come jolly: è una carta di rango ordinario rimossa dal mazzo, non un jolly extra. Visualizzala prima di scegliere un biglietto combinato: Andar o Bahar E rosso o nero. Cuori e quadri sono rossi; fiori e picche sono neri.

Vengono distribuite le restanti 51 carte senza sostituzione, alternando prima Andar e poi Bahar. La prima carta che corrisponde al rango dello jolly termina la distribuzione. Sia il lato che il colore devono corrispondere al biglietto per vincere. Rimangono tre carte di quel rango: una del colore dello jolly e due del colore opposto.

Precondizioni esatte per la determinazione del prezzo del biglietto prima della distribuzione

Le tre posizioni con lo stesso valore costituiscono un sottoinsieme uniforme di tre elementi estratto dalle posizioni da 1 a 51. Esistono C(51,3)=20.825 di questi sottoinsiemi. Un primo match alla posizione k ha probabilità C(51−k,2)/20.825 per k da 1 a 49. Le posizioni dispari appartengono ad Andar e quelle pari a Bahar.

La somma fornisce probabilità di 10.725/20.825 per Andar e 10.100/20.825 per Bahar. Condizionatamente allo joker rivelato, la probabilità congiunta di un biglietto è data dalla probabilità del lato moltiplicata per il numero disponibile di colori corrispondenti diviso tre. Il moltiplicatore lordo di vincita è 0,96 diviso per tale probabilità, fissato prima della distribuzione. Ogni biglietto ha un rendimento lordo atteso del 96% secondo il modello equo divulgato, non una probabilità del 96% di vincere.

Visualizza lo joker prima di impegnare la puntata

Scegli una puntata da 10, 20, 50 o 100 e uno dei quattro biglietti per lato-colore. La distribuzione delle carte preleva l'intera puntata del round. Le impostazioni di puntata e biglietto si bloccano fino alla risoluzione del primo match con lo stesso valore. Non sono presenti funzioni Auto, Stop, cashout o modifica del biglietto durante la distribuzione. La modalità a ridotto movimento accorcia l'animazione di rivelazione senza alterare il mazzo campionato.

Dopo la risoluzione, il pulsante principale diventa Nuovo joker. Facendo clic su di esso si prepara un nuovo mazzo mescolato e si visualizza il suo joker senza prelevare una puntata. Il pulsante diventa poi Distribuisci carte; solo quel successivo click impegna la prossima puntata. Le carte distribuite sono distinte e lo joker rimosso non può riapparire.

Saldo virtuale gratuito e ripristino manuale

Il saldo iniziale è di 1.000 gettoni virtuali gratuiti, privi di valore monetario o premi. Il saldo consolidato e la frazione di payout non distribuita vengono memorizzati nella localStorage del browser, ove disponibile. I gettoni interi vengono accreditati, mentre la frazione residua viene conservata per i saldi successivi.

Il pulsante di ricarica ripristina il saldo a 1.000 solo se il dispositivo è inattivo e il saldo è inferiore a 10 gettoni interi. Questa operazione imposta il saldo a tale valore anziché aggiungere 1.000 gettoni, preservando la frazione residua. Il ricaricamento della pagina non ripristina automaticamente il portafoglio.

Domande frequenti

Il nome identifica un operatore?

Il nome esaminato non identifica una società esterna, un'applicazione, un portale account, una licenza o un servizio di pagamento. Questa guida non autentica un editore esterno né sostiene che un gioco esterno presenti le matematiche qui descritte. Suit Side Deal è un simulatore browser originale. I suoi gettoni virtuali non hanno valore in contanti né danno diritto a premi. Non sono previsti moduli per depositi, prelievi o registrazioni. Le regole delle carte di seguito descrivono esclusivamente questo simulatore.

Il jolly è un jolly extra?

Un mazzo standard da 52 carte viene mescolato una sola volta. La prima carta viene mostrata come jolly: si tratta di una carta di rango normale rimossa dal mazzo, non di un jolly aggiuntivo. Visualizzatela prima di scegliere un biglietto congiunto: Andar o Bahar E rosso o nero. Cuori e quadrati sono rossi; fiori e picche sono neri. Si distribuiscono le restanti 51 carte senza reimpostazione, alternando Andar per primo e Bahar per secondo. La prima carta che corrisponde al rango del jolly termina la distribuzione. Per vincere, sia il lato della carta che il suo colore devono corrispondere al biglietto. Rimangono tre carte di quel rango: una del colore del jolly e due del colore opposto.

Come viene calcolato il prezzo del biglietto?

Le tre posizioni con lo stesso rango formano un sottoinsieme uniforme di tre elementi tra le posizioni da 1 a 51. Esistono C(51,3)=20.825 di questi sottoinsiemi. Un primo accoppiamento alla posizione k ha probabilità C(51−k,2)/20.825 per k da 1 a 49. Le posizioni dispari appartengono ad Andar e quelle pari a Bahar. La somma fornisce probabilità di 10.725/20.825 per Andar e 10.100/20.825 per Bahar. Condizionatamente allo jolly rivelato, la probabilità congiunta di una scheda è data dalla probabilità del suo lato moltiplicata per il numero di colori corrispondenti disponibili diviso tre. Il moltiplicatore lordo di vincita è 0,96 diviso per tale probabilità, fissato prima della distribuzione. Ogni scheda ha un rendimento lordo atteso del 96% secondo il modello equo divulgato, non una probabilità del 96% di vincere.

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