Suit Side Deal គឺជាអនុកម្មបង្ហាញក្នុងទូរទស្សន៍។ កាក់បង្ហាញរបស់វាគ្មានតម្លៃប្រាក់ ឬរង្វាន់ទេ។ មិនមានការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬទម្រង់ចុះឈ្មោះទេ។ ច្បាប់កាតខាងក្រោមនេះពិពណ៌នាអំពីអនុកម្មបង្ហាញនេះតែប៉ុណ្ណោះ។
កាតលំដាប់ធម្មតាមួយក្រដាស ពីរមុខ និងពីរពណ៌
កាត 52 សន្លឹកធម្មតាត្រូវបានលាយចូលគ្នាម្តង។ កាតទីមួយត្រូវបានបង្ហាញជា joker: កាតលំដាប់ធម្មតាមួយដែលត្រូវបានដកចេញពីកញ្ចប់ មិនមែនជា wildcard បន្ថែមទេ។ សូមមើលវាមុនពេលជ្រើសរើសសំបុត្ររួមមួយ: Andar ឬ Bahar AND ពណ៌ក្រហម ឬពណ៌ខ្មៅ។ Hearts និង diamonds គឺជាពណ៌ក្រហម; clubs និង spades គឺជាពណ៌ខ្មៅ។
លក់កាតដែលនៅសល់ 51 សន្លឹកដោយគ្មានការជំនួស ដោយប្តូរ Andar ជាមុនសិន និង Bahar ជាទីពីរ។ កាតទីមួយដែលត្រូវនឹង joker លំដាប់បញ្ចប់ការលក់។ ទាំងមុខ និងពណ៌របស់វាត្រូវតែត្រូវនឹងសំបុត្រដើម្បីឈ្នះ។ កាតបីសន្លឹកនៃលំដាប់នោះនៅសល់: មួយក្នុងពណ៌ joker និងពីរក្នុងពណ៌ផ្ទុយ។
តម្លៃសំបុត្រតាមលក្ខខណ្ឌមុនពេលលក់
ទីតាំងដែលមានលំដាប់លំដោយដូចគ្នាបីគឺជាសំណុំរងធាតុបីឯកសណ្ឋាននៃទីតាំង ១ ដល់ ៥១។ មានសំណុំរងចំនួន C(51,3)=20,825 បែបនេះ។ ការប្រៀបធៀបដំបូងនៅទីតាំង k មានប្រូបាប C(51−k,2)/20,825 សម្រាប់ k=1 ដល់ 49។ ទីតាំងសេសស្ថិតនៅ Andar ហើយទីតាំងស្មើស្ថិតនៅ Bahar។
ការបូកសរុបផ្តល់ប្រូបាប Andar 10,725/20,825 និងប្រូបាប Bahar 10,100/20,825។ លក្ខខណ្ឌលើ joker ដែលបានបង្ហាញ ប្រូបាបត្រជាក់សរុបគឺប្រូបាបផ្នែករបស់វាគុណនឹងចំនួនពណ៌ដែលត្រូវគ្នាដែលមានសល់ចែកនឹងបី។ មេគុណប្រាក់រង្វាន់សុទ្ធគឺ 0.96 ចែកនឹងប្រូបាបនោះ ដែលបានកំណត់មុនពេលចែក។ ក្រដាសបៀរគ្រប់សន្លឹកមានការត្រឡប់មកវិញសរុបជាមធ្យម 96% ក្រោមគំរូយុត្តិធម៌ដែលបានបង្ហាញ មិនមែនមានឱកាសឈ្នះ 96% នោះទេ។
មើល joker មុនពេលប្រកបទុន
ជ្រើសរើសទុន 10, 20, 50 ឬ 100 និងក្រដាសបៀរផ្នែកពណ៌មួយក្នុងចំណោមបួន។ ការចែកបៀរចាប់យកទុនមួយជុំពេញ។ ការគ្រប់គ្រងទុន និងក្រដាសបៀរនឹងចាក់សោរហូតដល់ការប្រៀបធៀបលំដាប់លំដោយដំបូងត្រូវបានដោះស្រាយ។ គ្មានមុខងារ Auto, Stop, cashout ឬការផ្លាស់ប្តូរក្រដាសបៀរកណ្តាលការចែក។ ចលនាបន្ថយកាត់បន្ថយការបង្ហាញអានីម៉េសិនដោយមិនផ្លាស់ប្តូរកញ្ចប់បៀរដែលបានគូស។
បន្ទាប់ពីការដោះស្រាយ ប៊ូតុងចម្បងនឹងក្លាយជា New joker។ ការចុចវាត្រៀមកញ្ចប់បៀរដែលបានលាយថ្មី និងបង្ហាញ joker របស់វាដោយមិនយកទុន។ ប៊ូតុងនោះនឹងក្លាយជា Deal cards; តែការចុចក្រោយនោះប៉ុណ្ណោះដែលប្រកបទុបនឹងបន្ទាប់។ បៀរដែលបានចែកថ្មីគឺខុសគ្នា ហើយ joker ដែលត្រូវបានដកចេញមិនអាចលេចឡើងវិញបានទេ។
ទុនស្មាតហ្វីរទុកសេរី និងការស្តារដោយដៃ
ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងគឺ ១,០០០ កាក់ស្មាន់ឥតគិតថ្លៃ ដែលមិនមានតម្លៃជាប្រាក់ ឬពានរង្វាន់។ ទឹកប្រាក់សមតុល្យ និងការបង់ប្រាក់ជាផ្នែកខ្លីៗត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក (browser) នៅពេលដែលវាអាចធ្វើទៅបាន។ កាក់ពេញលេញនឹងត្រូវបានបញ្ចូល ខណៈដែលផ្នែកខ្លីៗនៃកាក់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបង់ប្រាក់នៅពេលក្រោយ។
ប៊ូតុងបំពេញទឹកប្រាក់ (refill) នឹងស្តារទឹកប្រាក់សមតុល្យទៅជា ១,០០០ កាក់ លុះត្រាតែម៉ាស៊ីនស្ថិតក្នុងស្ថានភាពស្ងៀមស្ងាត់ (idle) និងមានកាក់ពេញលេញតិចជាង ១០។ វាដាក់ទឹកប្រាក់សមតុល្យទៅជាតម្លៃនោះ មិនមែនបន្ថែម ១,០០០ ទេ ហើយរក្សាទុកផ្នែកខ្លីៗនៃកាក់សម្រាប់ការបង់ប្រាក់នៅពេលក្រោយ។ ការផ្ទុកឡើងវិញ (reloading) មិនធ្វើឱ្យកាត់ប្រាក់ (wallet) បំពេញដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើឈ្មោះនេះបង្កើតជាអ្នកដំណើរការ (operator) ឬទេ?
ឈ្មោះដែលត្រូវបានស្វែងរកមិនបង្កើតជាក្រុមហ៊ុនខាងក្រៅ កម្មវិធី ទ្វារចូលគណនី អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬសេវាកម្មបង់ប្រាក់ទេ។ ការណែនាំនេះមិនផ្ទៀងផ្ទាត់អ្នកចេញផ្សាយខាងក្រៅ ឬអះអាងថាហ្គេមខាងក្រៅមានគណិតវិទ្យាដូចដែលបានពិពណ៌នាទេ។ ជើង Side Deal គឺជាម៉ាស៊ីនស្មាន់ (simulator) ក្នុងកម្មវិធីរុករក (browser) ដើម។ កាក់ស្មាន់របស់វាមិនមានតម្លៃជាប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ មិនមានទម្រង់ដាក់ប្រាក់ ដកប្រាក់ ឬចុះឈ្មោះទេ។ ច្បាប់កាត់ខាងក្រោមនេះពិពណ៌នាតែអំពីម៉ាស៊ីនស្មាន់នេះប៉ុណ្ណោះ។
តើជូក័រ (joker) ជាប្រភេទកាត់ពិសេសបន្ថែមទេ?
បាតកាត់ស្តង់ដារ ៥២ សន្លឹកត្រូវបានលាយច្របល់ម្តង។ សន្លឹកកាត់ដំបូងរបស់វាត្រូវបានបង្ហាញជាជូក័រ (joker)៖ វាជាសន្លឹកកាត់ដែលមានលេខធម្មតា ដែលត្រូវបានដកចេញពីបាតកាត់ មិនមែនជាប្រភេទកាត់ពិសេសបន្ថែមទេ។ ស្គាល់វាមុនពេលជ្រើសរើសកាត់រួមមួយ៖ Andar ឬ Bahar AND ពណ៌ក្រហម ឬពណ៌ខ្មៅ។ Hearts និង diamonds គឺជាពណ៌ក្រហម; clubs និង spades គឺជាពណ៌ខ្មៅ។ ចែកសន្លឹកកាត់ដែលនៅសល់ចំនួន ៥១ សន្លឹកដោយគ្មានការជំនួស ដោយឈ្នះឈ្នោត Andar ជាមុន និង Bahar ជាទីពីរ។ សន្លឹកកាត់ដំបូងដែលត្រូវគ្នានឹងលេខជូក័រនឹងបញ្ចប់ការចែក។ ទាំងជើងរបស់វា និងពណ៌របស់វាត្រូវតែត្រូវគ្នានឹងកាត់ដើម្បីឈ្នះ។ មានសន្លឹកកាត់ចំនួន ៣ សន្លឹកនៃលេខនោះនៅសល់៖ មួយមានពណ៌ដូចជូក័រ និងពីរទៀតមានពណ៌ផ្ទុយ។
តើកាត់ត្រូវបានកំណត់តម្លៃយ៉ាងដូចម្តេច?
ទីតាំងបីដែលមានលំដាប់លំដោយដូចគ្នាគឺជាសំណុំរងដែលមានធាតុបីដូចគ្នានៃទីតាំងពី ១ ដល់ ៥១។ មានសំណុំរងទាំងអស់ចំនួន C(51,3)=20,825។ ការប្រកបដំបូងនៅទីតាំង k មានប្រូបាប C(51−k,2)/20,825 សម្រាប់ k=1 ដល់ 49។ ទីតាំងសេសគឺសម្រាប់ Andar និងទីតាំងគូគឺសម្រាប់ Bahar។ ការបូកសរុបផ្តល់នូវប្រូបាប Andar 10,725/20,825 និងប្រូបាប Bahar 10,100/20,825។ លក្ខខណ្ឌនឹងកាត Joker ដែលបានបង្ហាញ ប្រូបាបកាតរួមគឺប្រូបាបផ្នែករបស់វាគុណនឹងចំនួនកាតដែលមានពណ៌ដូចគ្នាដែលអាចប្រើបានចែកនឹងបី។ មេគុណប្រាក់រង្វាន់សុទ្ធគឺ 0.96 ចែកនឹងប្រូបាបនោះ ដែលត្រូវបានកំណត់មុនពេលចែកកាត។ កាតនីមួយៗមានការត្រឡប់មកវិញនៃប្រាក់រង្វាន់សុទ្ធចំនួន 96% ក្រោមគំរូយុត្តិធម៌ដែលបានបង្ហាញ មិនមែនជាឱកាស 96% ក្នុងការឈ្នះទេ។
អានច្បាប់ពណ៌ផ្នែក និងសាកល្បងការបង្ហាញដោយឥតគិតថ្លៃជាមួយកាក់ស្មានតាមបែបដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ