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Suit Side Deal:正確なサイドカラーチケット

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検索された名称は、外部企業、アプリケーション、アカウントポータル、ライセンス、または決済サービスを示すものではありません。このガイドは外部の出版社を認証するものではなく、外部のゲームがここで説明されている数学的根拠を持っていると主張するものでもありません。

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Suit Side Dealはオリジナルのブラウザシミュレーターです。そのバーチャルコインには現金価値や賞金はありません。入金、出金、または登録フォームは提供されていません。以下のカードのルールは、このシミュレーターのみを記述するものです。

通常のランクのカード1枚、2つの面と2つの色

標準的な52枚のデッキが1回シャッフルされます。最初のカードはジョーカーとして表示されます。これはデッキから除外された通常のランクのカードであり、追加のワイルドカードではありません。Jointチケット(AndarまたはBahar、および赤または黒)を選択する前にこれを確認してください。ハートとダイヤは赤、クラブとスペードは黒です。

残りの51枚を交換せずに配ります。Andarが先、Baharが後で交互に配られます。ジョーカーのランクに一致する最初のカードで配分は終了します。そのカードのサイドと色の両方がチケットと一致した場合に勝ちとなります。そのランクのカードは残り3枚あり、そのうちジョーカーと同じ色のものが1枚、反対色のものが2枚残ります。

配分前の正確な条件付きチケット価格

一致するランクの3つの位置は、1から51までの位置の3要素の部分集合として一様です。そのような部分集合はC(51,3)=20,825通りあります。k=1から49の場合、k番目で初めて一致する確率はC(51-k,2)/20,825です。奇数位置はAndar、偶数位置はBaharに属します。

合計すると、Andarの確率は10,725/20,825、Baharの確率は10,100/20,825になります。開示されたジョーカーに基づくと、joint ticketの確率は、そのサイドの確率に利用可能な一致する色の枚数を3で割った値を掛けたものになります。当選時の総倍率は、この確率で割った0.96で、配牌前に固定されます。開示された公平なモデルの下では、すべてのチケットの期待総リターンは96%であり、勝つ確率が96%という意味ではありません。

賭け金を決定する前にジョーカーを確認する

賭け金を10、20、50、または100のいずれかに設定し、4つのサイドカラーのチケットのいずれかを選択します。カードを配るボタンは1ラウンド分の賭け金を取得します。賭け金とチケットの操作は、最初の一致するランクが決着するまでロックされます。オート、ストップ、現金化、または配牌中のチケット変更はありません。モーションを減らすと、表示アニメーションが短縮されますが、デッキのサンプリングは変わりません。

決着後、メインボタンは「新しいジョーカー」になります。これをクリックすると、新しいシャッフルされたデッキが準備され、ジョーカーが表示されますが、賭け金はかかりません。その後、ボタンは「カードを配る」になり、次の賭け金をコミットするのはこのクリックのみです。新しく配られたカードは異なり、取り除かれたジョーカーは再出現しません。

無料の仮想残高と手動での復元

初期残高は1,000コインの無料バーチャルコインで、金銭的価値や賞金はありません。確定残高と端数の払い戻し分は、利用可能な場合はブラウザのlocalStorageに保存されます。整数のコインが付与され、残りの端数は今後の決済に備えて保持されます。

アイドル状態で残高が10コイン未満の場合のみ、リフィルボタンで残高が1,000にリセットされます。これは1,000を追加するのではなく、残高を設定するもので、端数の持ち越し分は保持されます。リロードしても自動的にウォレットが補充されるわけではありません。

IJ7は検索対象のトピックであり、検証済みの運営会社ではありません

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Suit Side Dealはオリジナルのブラウザシミュレーターです。そのバーチャルコインには現金価値や賞金はありません。入金、出金、または登録フォームは提供されていません。以下のカードルールは、このシミュレーターのみを説明するものです。

よくある質問

この名称は運営会社を示すものですか?

検索された名称は、外部企業、アプリケーション、アカウントポータル、ライセンス、または決済サービスを示すものではありません。このガイドは外部のパブリッシャーを検証するものではなく、外部のゲームがここで説明されている数学的根拠を持っていると主張するものでもありません。Suit Side Dealはオリジナルのブラウザシミュレーターです。そのバーチャルコインには現金価値や賞金はありません。入金、出金、または登録フォームは提供されていません。以下のカードルールは、このシミュレーターのみを説明するものです。

ジョーカーは追加のワイルドカードですか?

標準的な52枚のデッキを1回シャッフルします。最初のカードはジョーカーとして表示され、これはデッキから取り除かれた通常のランクのカードであり、追加のワイルドカードではありません。1枚の共同チケット(アンダルまたはバハル、およびレッドまたはブラック)を選択する前にこれを確認してください。ハートとダイヤはレッド、クラブとスペードはブラックです。残りの51枚を置き換えなしで配り、アンダルが先、バハルが後で交互に配ります。ジョーカーと同じランクのカードが最初に現れた時点で配りは終了します。勝利するには、そのカードのサイドと色がチケットと一致する必要があります。そのランクのカードは3枚残っており、そのうちジョーカーと同じ色のものが1枚、反対色のものが2枚あります。

チケットの価格はどうやって決まりますか?

同じランクのカードが現れる3つの位置は、1から51までの位置のうち3要素の部分集合として均一に選択されます。そのような部分集合の総数はC(51,3)=20,825通りです。k番目(k=1〜49)で最初に一致する確率はC(51-k,2)/20,825です。奇数番目の位置はアンダル、偶数番目の位置はバハルに属します。合計すると、アンダルの確率は10,725/20,825、バハルの確率は10,100/20,825となります。表示されたジョーカーを条件とした場合、共同チケットの確率はサイドの確率に、利用可能な一致する色のカード数(3枚中)を掛けたものになります。勝利時の総倍率は、配り始める前に決定される0.96をその確率で割った値です。開示された公平なモデルの下では、すべてのチケットの期待総還元率は96%であり、勝つ確率が96%という意味ではありません。

レッドのジョーカーが出た後、レッドのカードはあと何枚残っていますか?

赤いジョーカーが出た後、そのランクの赤カードが1枚、黒カードが2枚残ります。アンダル・レッドの確率は10,725/(20,825×3)で約0.1716686675、勝率の総倍率は約5.5921678322です。アンダル・ブラックはその倍の確率で、倍率は半分です。バハルの場合、対応する赤と黒の確率はそれぞれ約0.1616646659と0.3233293317です。勝率の総倍率はそれぞれ約5.9382178218と2.9691089109です。黒いジョーカーは赤と黒の枚数を交換します。これらは賭け金を含むラウンド全体の総リターンです。

新しいジョーカーは賭け金を取りますか?

賭け金を10、20、50、100のいずれかで選び、4つのサイドカラーチケットのいずれかを選択します。カードを配るボタンは1ラウンド分の賭け金を捕らえます。賭け金とチケットの操作は、最初に一致するランクが決着するまでロックされます。オート、ストップ、現金化、配信中のチケット変更はありません。モーションを減らすと、デッキサンプリングを変えずに公開アニメーションが短縮されます。決着後、メインボタンは「新しいジョーカー」になります。クリックすると、新しいシャッフルされたデッキの準備が整い、ジョーカーが表示されますが、賭け金は取られません。その後、ボタンは「カードを配る」になり、その後のクリックで次の賭け金が確定します。新しく配られたカードは異なり、取り除かれたジョーカーは再出現しません。

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