คู่มือ

Suit Side Deal: ตั๋วสีข้างที่แม่นยำ

เว็บไซต์ทางการของ ij7

ชื่อที่ค้นหาไม่ได้ระบุถึงบริษัทภายนอก แอปพลิเคชัน พอร์ทัลบัญชี ใบอนุญาต หรือบริการชำระเงิน คู่มือนี้ไม่ได้ยืนยันผู้จัดพิมพ์ภายนอกหรืออ้างว่าเกมภายนอกมีคณิตศาสตร์ตามที่อธิบายไว้ที่นี่

ลองเล่นตัวอย่างฟรี
เกมตัวอย่างฟรีเหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตรา

Suit Side Deal เป็นโปรแกรมจำลองบนเบราว์เซอร์ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสดหรือรางวัล ไม่มีเงินฝาก เงินถอน หรือแบบฟอร์มการลงทะเบียน กฎไพ่ด้านล่างอธิบายเฉพาะโปรแกรมจำลองนี้เท่านั้น

ไพ่เรตติ้งธรรมดาหนึ่งใบ สองด้าน และสองสี

สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบจะถูกสับหนึ่งครั้ง ไพ่ใบแรกจะถูกแสดงเป็นโจ๊กเกอร์: ไพ่เรตติ้งธรรมดาที่ถูกลบออกจากสำรับ ไม่ใช่ไวลด์การ์ดเพิ่มเติม ให้ดูมันก่อนเลือกตั๋วร่วมหนึ่งใบ: อันดาร์หรือบาฮาร์ และสีแดงหรือสีดำ ดอกหัวใจและดอกสี่เหลี่ยมแดงเป็นสีแดง; ดอกโพธิ์และดอกจิกเป็นสีดำ

แจกไพ่ที่เหลืออีก 51 ใบโดยไม่มีการแทนที่ สลับอันดาร์เป็นอันดับแรกและบาฮาร์เป็นอันดับสอง ไพ่ใบแรกที่ตรงกับเรตติ้งโจ๊กเกอร์จะยุติการแจก ทั้งด้านและสีของมันต้องตรงกับตั๋วเพื่อชนะ ไพ่เรตติ้งนั้นอีกสามใบที่เหลืออยู่: หนึ่งใบเป็นสีเดียวกับโจ๊กเกอร์ และสองใบเป็นสีตรงข้าม

การกำหนดราคาตั๋วแบบมีเงื่อนไขที่ชัดเจนก่อนการแจกไพ่

ตำแหน่งที่สามที่มีการจับคู่เรตติ้งเท่ากันคือเซตย่อยของตำแหน่งที่ 1 ถึง 51 ซึ่งมีองค์ประกอบสามตัวเท่ากัน มีเซตย่อยดังกล่าวทั้งหมด C(51,3)=20,825 เซต ความน่าจะเป็นที่จะเกิดการจับคู่ครั้งแรกที่ตำแหน่ง k คือ C(51−k,2)/20,825 สำหรับ k=1 ถึง 49 ตำแหน่งคี่เป็นของ Andar และตำแหน่งคู่เป็นของ Bahar

เมื่อรวมความน่าจะเป็นแล้ว Andar มีความน่าจะเป็น 10,725/20,825 และ Bahar มีความน่าจะเป็น 10,100/20,825 ภายใต้เงื่อนไขที่เปิดเผยจ็อกเกอร์ ความน่าจะเป็นของตั๋วร่วมคือความน่าจะเป็นของฝั่งนั้น คูณกับจำนวนสีที่ตรงกันที่มีอยู่ หารด้วยสาม ตัวคูณกำไรขั้นต้นคือ 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นดังกล่าว ซึ่งกำหนดไว้ก่อนการแจกบัตร ตั๋วทุกใบมีการคืนกำไรขั้นต้นโดยคาดหวังที่ 96% ภายใต้แบบจำลองที่เปิดเผยอย่างยุติธรรม ไม่ใช่โอกาสชนะ 96%

ดูจ็อกเกอร์ก่อนวางเดิมพัน

เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และตั๋วสีฝั่งใดฝั่งหนึ่งในสี่ฝั่ง การแจกบัตรจะจับกุมเงินเดิมพันหนึ่งรอบเต็ม การควบคุมเดิมพันและตั๋วจะล็อกจนกว่าการจับคู่เรตติ้งครั้งแรกจะสรุปผล ไม่มีระบบอัตโนมัติ หยุด หรือถอนเงิน หรือเปลี่ยนตั๋วระหว่างทาง การลดการเคลื่อนไหวจะลดเวลาการแสดงภาพการเปิดเผยโดยไม่เปลี่ยนสำรับที่สุ่ม

หลังจากสรุปผล ปุ่มหลักจะกลายเป็นจ็อกเกอร์ใหม่ การคลิกปุ่มนี้จะเตรียมสำรับที่สุ่มใหม่และแสดงจ็อกเกอร์โดยไม่จับกุมเดิมพัน จากนั้นปุ่มจะกลายเป็นแจกบัตร; การคลิกครั้งหลังเท่านั้นที่จะยืนยันเดิมพันถัดไป การ์ดที่แจกใหม่จะแตกต่างกันและจ็อกเกอร์ที่ถูกลบจะไม่ปรากฏอีกครั้ง

ยอดเงินเสมือนฟรีและการกู้คืนด้วยตนเอง

ยอดเริ่มต้นคือเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ซึ่งไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินสด ยอดคงเหลือที่ปิดบัญชีและการจ่ายเศษจะจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์เมื่อมีอยู่ เหรียญเต็มจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกเก็บไว้สำหรับการปิดบัญชีในภายหลัง

ปุ่มเติมจะคืนยอดคงเหลือเป็น 1,000 เหรียญได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะพักและมียอดคงเหลือต่ำกว่า 10 เหรียญเต็มเท่านั้น การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดคงเหลือแทนการบวกเพิ่ม 1,000 เหรียญ และยังคงรักษาเศษที่เหลือไว้ การรีโหลดหน้าเว็บจะไม่ทำการเติมกระเป๋าเงินอัตโนมัติ

IJ7 เป็นหัวข้อการค้นหา ไม่ใช่ผู้ให้บริการที่ได้รับการยืนยัน

ชื่อที่ค้นหาไม่ได้ระบุถึงบริษัทภายนอก แอปพลิเคชัน หน้าต่างบัญชี ใบอนุญาต หรือบริการชำระเงิน การแนะนำนี้ไม่ได้ตรวจสอบผู้เผยแพร่ภายนอกหรืออ้างว่าเกมภายนอกมีคณิตศาสตร์ตามที่อธิบายไว้

Suit Side Deal เป็นโปรแกรมจำลองบนเบราว์เซอร์ต้นฉบับ เหรียญเสมือนของมันไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินสด ไม่มีแบบฟอร์มฝากเงิน ถอนเงิน หรือลงทะเบียน กฎไพ่ด้านล่างอธิบายเฉพาะโปรแกรมจำลองนี้เท่านั้น

คำถามที่พบบ่อย

ชื่อนี้ระบุถึงผู้ให้บริการหรือไม่

ชื่อที่ค้นหาไม่ได้ระบุถึงบริษัทภายนอก แอปพลิเคชัน หน้าต่างบัญชี ใบอนุญาต หรือบริการชำระเงิน การแนะนำนี้ไม่ได้ตรวจสอบผู้เผยแพร่ภายนอกหรืออ้างว่าเกมภายนอกมีคณิตศาสตร์ตามที่อธิบายไว้ Suit Side Deal เป็นโปรแกรมจำลองบนเบราว์เซอร์ต้นฉบับ เหรียญเสมือนของมันไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินสด ไม่มีแบบฟอร์มฝากเงิน ถอนเงิน หรือลงทะเบียน กฎไพ่ด้านล่างอธิบายเฉพาะโปรแกรมจำลองนี้เท่านั้น

จ็อกเกอร์เป็นตัวเด้งพิเศษหรือไม่

มีการสับเปลี่ยนสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบหนึ่งครั้ง ไพ่ใบแรกที่ถูกเปิดออกจะแสดงเป็น 'โจ๊กเกอร์' ซึ่งเป็นไพ่ธรรมดาที่ถูกลบออกจากสำรับ ไม่ใช่ไพ่จokersพิเศษ ให้ดูไพ่ใบนี้ก่อนเลือกซื้อตั๋วร่วมหนึ่งใบ: ฝ่าย Andar หรือ Bahar AND สีแดงหรือสีดำ โดยไพ่ Hearts และ Diamonds เป็นสีแดง ส่วน Clubs และ Spades เป็นสีดำ แจกไพ่ที่เหลืออีก 51 ใบโดยไม่ใส่กลับเข้าไป สลับกันโดยเริ่มจาก Andar ก่อนแล้วตามด้วย Bahar การแจกจะสิ้นสุดเมื่อพบไพ่ใบแรกที่มีอันดับเท่ากับโจ๊กเกอร์ ทั้งฝั่งและสีของไพ่ใบนั้นต้องตรงกับตั๋วจึงจะชนะ เหลือไพ่ที่มีอันดับเดียวกันอีกสามใบ: หนึ่งใบเป็นสีเดียวกับโจ๊กเกอร์ และสองใบเป็นสีตรงข้าม

ตั๋วมีราคาอย่างไร

ตำแหน่งที่มีอันดับตรงกับโจ๊กเกอร์สามตำแหน่งเป็นสับเซตสามองค์ประกอบที่เท่ากันทั้งหมดของตำแหน่งที่ 1 ถึง 51 มีสับเซตดังกล่าว C(51,3)=20,825 แบบ การจับคู่ครั้งแรกที่ตำแหน่ง k มีความน่าจะเป็น C(51−k,2)/20,825 สำหรับ k=1 ถึง 49 ตำแหน่งคี่เป็นของ Andar และตำแหน่งคู่เป็นของ Bahar การรวมความน่าจะเป็นทำให้ได้ความน่าจะเป็นของ Andar เป็น 10,725/20,825 และความน่าจะเป็นของ Bahar เป็น 10,100/20,825 เมื่อทราบโจ๊กเกอร์แล้ว ความน่าจะเป็นของตั๋วร่วมคือความน่าจะเป็นของฝั่งคูณด้วยจำนวนสีที่ตรงกันที่ใช้งานได้หารด้วยสาม ตัวคูณผลตอบแทนรวม (gross multiplier) คือ 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นดังกล่าว ซึ่งเป็นค่าคงที่ก่อนการแจก ทุกตั๋วมีผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังที่ 96% ภายใต้แบบจำลองที่เปิดเผยว่ายุติธรรม ไม่ใช่โอกาสชนะ 96%

มีไพ่สีแดงที่ตรงกันเหลืออยู่กี่ใบหลังจากที่โจ๊กเกอร์เป็นสีแดง?

หลังจากจ็อกเกอร์สีแดงออกแล้ว เหลือไพ่สีแดงเพียงใบเดียว และไพ่สีดำสองใบที่มีแต้มเดียวกัน ความน่าจะเป็นที่ไพ่สีแดงจะชนะคือ 10,725/(20,825×3) หรือประมาณ 0.1716686675 โดยตัวคูณเงินรางวัลรวมอยู่ที่ประมาณ 5.5921678322 ส่วนไพ่สีดำมีความน่าจะเป็นเป็นสองเท่า แต่ตัวคูณเงินรางวัลจะลดลงเหลือครึ่งหนึ่ง สำหรับไพ่ Bahar ความน่าจะเป็นของไพ่สีแดงและสีดำอยู่ที่ประมาณ 0.1616646659 และ 0.3233293317 ตามลำดับ โดยมีตัวคูณเงินรางวัลรวมประมาณ 5.9382178218 และ 2.9691089109 ตามลำดับ จ็อกเกอร์สีดำจะทำหน้าที่สลับจำนวนไพ่สีแดงและสีดำ ตัวเลขเหล่านี้แสดงถึงผลตอบแทนรวมตลอดรอบเกม รวมถึงเดิมพันที่ถูกยึดไว้

จ็อกเกอร์ใหม่ต้องวางเดิมพันหรือไม่

เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และเลือกตั๋วสีข้างหนึ่งใบ การกดปุ่ม Deal cards จะยึดเงินเดิมพันหนึ่งรอบเต็ม และปุ่มเดิมพันพร้อมตั๋วจะล็อกจนกว่าแต้มที่ตรงกันจะตัดสินผลเสร็จสิ้น ไม่มีระบบ Auto, Stop, การถอนเงินสด หรือการเปลี่ยนตั๋วระหว่างแจกไพ่ การลดการเคลื่อนไหวจะลดระยะเวลาแอนิเมชันการเปิดไพ่โดยไม่เปลี่ยนชุดไพ่ที่ถูกสุ่ม หลังจากตัดสินผล ปุ่มหลักจะเปลี่ยนเป็น New joker การคลิกปุ่มนี้จะเตรียมชุดไพ่ใหม่ที่สุ่มใหม่และแสดงจ็อกเกอร์โดยไม่ยึดเงินเดิมพัน จากนั้นปุ่มจะเปลี่ยนเป็น Deal cards ซึ่งต้องคลิกอีกครั้งเพื่อยืนยันการวางเดิมพันรอบถัดไป ไพ่ที่แจกใหม่จะแตกต่างกัน และจ็อกเกอร์ที่ถูกนำออกไม่สามารถปรากฏได้อีก

อ่านกฎตั๋วสีข้างและลองเล่นเวอร์ชันสาธิตด้วยเหรียญเสมือนฟรี ลองเล่นตัวอย่างฟรี