Suit Side Deal เป็นโปรแกรมจำลองเบราว์เซอร์ต้นฉบับ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสดหรือรางวัล ไม่มีช่องฝากเงิน ถอนเงิน หรือลงทะเบียน กฎบัตรด้านล่างอธิบายเฉพาะโปรแกรมจำลองนี้
IJ7 เป็นหัวข้อการค้นหา ไม่ใช่ผู้ดำเนินการที่ได้รับการยืนยัน
ชื่อที่ค้นหาไม่ได้หมายถึงบริษัทภายนอก, แอปพลิเคชัน, พอร์ทัลบัญชี, ใบอนุญาต หรือบริการชำระเงิน นี่คือคู่มือนี้ไม่ได้ยืนยันผู้จัดพิมพ์ภายนอกหรืออ้างว่าเกมภายนอกมีคณิตศาสตร์ตามที่อธิบายไว้
Suit Side Deal เป็นโปรแกรมจำลองเบราว์เซอร์ต้นฉบับ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสดหรือรางวัล ไม่มีช่องทางการฝากเงิน ถอนเงิน หรือลงทะเบียน กฎบัตรด้านล่างอธิบายเฉพาะโปรแกรมจำลองนี้
ไพ่เรตติ้งธรรมดาหนึ่งใบ สองด้าน และสองสี
ใช้สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ แล้วทำการสับไพ่หนึ่งครั้ง ไพ่ใบแรกจะถูกเปิดออกเพื่อทำหน้าที่เป็น 'โจ๊กเกอร์' ซึ่งเป็นไพ่ธรรมดาที่ถูกลบออกจากสำรับ ไม่ใช่ไพ่จokersพิเศษหรือไพ่ Wildcard เพิ่มเติม ให้ดูไพ่ใบนี้ก่อนเลือกซื้อตั๋วร่วมหนึ่งใบ โดยเลือกฝั่ง Andar หรือ Bahar และเลือกสี Red หรือ Black โดยไพ่ Hearts และ Diamonds จัดเป็นสีแดง ส่วนไพ่ Clubs และ Spades จัดเป็นสีดำ
แจกไพ่ที่เหลืออีก 51 ใบโดยไม่ใส่กลับลงไปในสำรับ โดยเริ่มแจกฝั่ง Andar ก่อนแล้วตามด้วยฝั่ง Bahar การแจกจะสิ้นสุดเมื่อพบไพ่ใบแรกที่ตรงกับแต้มของโจ๊กเกอร์ ทั้งฝั่งและสีของไพ่ใบนั้นต้องตรงกับตั๋วจึงจะชนะ โดยไพ่ที่เหลืออีกสามใบที่มีแต้มเดียวกันจะประกอบด้วยไพ่สีเดียวกับโจ๊กเกอร์หนึ่งใบ และไพ่สีตรงข้ามสองใบ
การกำหนดราคาตั๋วแบบมีเงื่อนไขล่วงหน้าก่อนการแจกไพ่
ตำแหน่งทั้งสามที่ตรงกับแต้มของโจ๊กเกอร์เป็นสับเซตแบบยูนิฟอร์มที่มีองค์ประกอบสามตัว จากตำแหน่งที่ 1 ถึง 51 มีสับเซตดังกล่าวทั้งหมด C(51,3)=20,825 แบบ โอกาสที่การจับคู่ครั้งแรกจะเกิดขึ้นที่ตำแหน่ง k มีค่าเท่ากับ C(51−k,2)/20,825 สำหรับ k=1 ถึง 49 โดยตำแหน่งคี่เป็นของฝั่ง Andar และตำแหน่งคู่เป็นของฝั่ง Bahar
เมื่อรวมค่าความน่าจะเป็นแล้ว จะได้ความน่าจะเป็นของฝั่ง Andar เท่ากับ 10,725/20,825 และฝั่ง Bahar เท่ากับ 10,100/20,825 เมื่อทราบไพ่โจ๊กเกอร์แล้ว ความน่าจะเป็นของตั๋วร่วมคือความน่าจะเป็นของฝั่งนั้น คูณกับจำนวนสีที่ตรงกันที่มีอยู่หารด้วยสาม ตัวคูณผลตอบแทนรวมสูงสุด (gross multiplier) คือ 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นดังกล่าว ซึ่งถูกกำหนดไว้ก่อนเริ่มแจกไพ่ ทุกตั๋วมีผลตอบแทนรวมโดยคาดหวัง (expected gross return) ที่ 96% ภายใต้โมเดลที่เปิดเผยและยุติธรรม ไม่ใช่โอกาสชนะ 96%
ยอดเงินเสมือนฟรีและการกู้คืนด้วยตนเอง
ยอดเริ่มต้นคือเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ซึ่งไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินสด ยอดคงเหลือที่ปิดบัญชีและการจ่ายเศษจะบันทึกไว้ใน localStorage ของเบราว์เซอร์เมื่อมีข้อมูล โดยเหรียญเต็มจำนวนจะถูกเครดิตเข้าบัญชี และส่วนเศษที่เหลือจะถูกเก็บไว้สำหรับการปิดบัญชีในภายหลัง
ปุ่มเติมเงินจะคืนยอดคงเหลือกลับไปที่ 1,000 ได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะพักและมียอดคงเหลือต่ำกว่า 10 เหรียญเต็มเท่านั้น การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดคงเหลือใหม่แทนการบวกเพิ่ม 1,000 เหรียญ และยังคงรักษายอดเศษไว้ การรีโหลดหน้าเว็บจะไม่ทำการเติมเงินกระเป๋าอัตโนมัติ
กระเป๋าเงินท้องถิ่นและการร้องขอหน้าเว็บ
เกมสาธิตนี้ไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนผู้ใช้ เอกสารระบุตัวตน หรือรายละเอียดธนาคาร การบันทึกกระเป๋าเงินในเครื่องไม่ได้หมายความว่าคำขอหน้าเว็บทั้งหมดจะเก็บไว้ในอุปกรณ์
คำขอเกี่ยวกับแบบอักษร การวิเคราะห์ เซิร์ฟเวอร์ และ CDN สามารถส่งที่อยู่ IP และข้อมูลคำขอได้ คู่มือนี้ไม่รับประกันความล่องหนสมบูรณ์ การไม่ทำโปรไฟล์ การไม่ขายข้อมูล หรือระยะเวลาการเก็บข้อมูลเฉพาะเจาะจง และไม่ได้กำหนดแนวปฏิบัติด้านข้อมูลของผลิตภัณฑ์ภายนอก
ดูจ็อกเกอร์ก่อนเดิมพัน
เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และเลือกตั๋วสีด้านข้างหนึ่งในสี่แบบ การแจกไพ่จะหักยอดเดิมพันหนึ่งรอบเต็ม การควบคุมการเดิมพันและตั๋วจะล็อกจนกว่าผลการจับคู่ลำดับชั้นแรกจะเสร็จสิ้น ไม่มีระบบอัตโนมัติ หยุด หรือถอนเงินกลางเกม และไม่สามารถเปลี่ยนตั๋วระหว่างแจกไพ่ได้ การลดการเคลื่อนไหวจะลดระยะเวลาแอนิเมชันการเปิดเผยไพ่โดยไม่เปลี่ยนชุดไพ่ที่ถูกสุ่ม
หลังจากผลการตัดสิน ปุ่มหลักจะเปลี่ยนเป็น "จ็อกเกอร์ใหม่" การคลิกปุ่มนี้จะเตรียมชุดไพ่ที่สุ่มใหม่และแสดงจ็อกเกอร์โดยไม่หักเงินเดิมพัน จากนั้นปุ่มจะเปลี่ยนเป็น "แจกไพ่" ซึ่งการคลิกครั้งถัดไปเท่านั้นที่จะหักเงินเดิมพันรอบใหม่ ไพ่ที่แจกใหม่จะแตกต่างจากเดิม และจ็อกเกอร์ที่ถูกนำออกไม่สามารถปรากฏซ้ำได้
คำถามที่พบบ่อย
ชื่อนี้ระบุผู้ดำเนินการหรือไม่?
ชื่อที่ค้นหาไม่ได้ระบุบริษัทภายนอก แอปพลิเคชัน พอร์ทัลบัญชี ใบอนุญาต หรือบริการชำระเงิน คู่มือนี้ไม่ได้ยืนยันผู้จัดพิมพ์ภายนอกหรืออ้างว่าเกมภายนอกมีคณิตศาสตร์ตามที่อธิบายไว้ที่นี่ Side Side Deal เป็นโปรแกรมจำลองบนเบราว์เซอร์ที่สร้างขึ้นเอง เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสดหรือรางวัล ไม่มีช่องฝากเงิน ถอนเงิน หรือลงทะเบียน กฎบัตรด้านล่างอธิบายเฉพาะโปรแกรมจำลองนี้เท่านั้น
จ็อกเกอร์เป็นตัวช่วยพิเศษหรือไม่
ใช้สำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ แล้วสับไพ่หนึ่งครั้ง ไพ์ใบแรกจะถูกแสดงเป็นจ็อกเกอร์ ซึ่งเป็นไพ่เรตติ้งธรรมดาที่นำออกจากสำรับ ไม่ใช่ตัวช่วยพิเศษเพิ่มเติม ให้ดูไพ่ก่อนเลือกตั๋วร่วมหนึ่งใบ: อันดาร์หรือบาฮาร์ และสีแดงหรือสีดำ ดอกหัวใจและดอกสี่เหลี่ยมแดงเป็นสีแดง ดอกจิกและดอกโพดำเป็นสีดำ แจกไพ่ที่เหลืออีก 51 ใบโดยไม่ใส่กลับ สลับอันดาร์ก่อนและบาฮาร์เป็นลำดับที่สอง ไพ์ใบแรกที่ตรงกับเรตติ้งจ็อกเกอร์จะยุติการแจก ทั้งด้านและสีของมันต้องตรงกับตั๋วจึงจะชนะ ไพ์เรตติ้งนั้นยังคงเหลืออีกสามใบ: ดอกเดียวกับจ็อกเกอร์หนึ่งใบ และดอกตรงข้ามสองใบ
กำหนดราคาตั๋วอย่างไร
ตำแหน่งสามตำแหน่งที่ตรงกันเป็นสับเซตแบบยูนิฟอร์มของตำแหน่งที่ 1 ถึง 51 ซึ่งมีอยู่ 20,825 ชุด การจับได้ครั้งแรกที่ตำแหน่ง k มีโอกาสเป็น C(51−k,2)/20,825 สำหรับ k=1 ถึง 49 ตำแหน่งคี่เป็นของ Andar และตำแหน่งคู่เป็นของ Bahar ผลรวมทำให้ Andar มีโอกาส 10,725/20,825 และ Bahar มีโอกาส 10,100/20,825 เมื่อทราบจ็อกเกอร์ที่เปิดเผยแล้ว ความน่าจะเป็นของตั๋วร่วมคือความน่าจะเป็นของฝั่งนั้น คูณกับจำนวนสีที่ตรงกันที่เหลือ หารด้วยสาม ตัวคูณผลตอบแทนรวมสูงสุดคือ 0.96 หารด้วยความน่าจะเป็นนั้น ซึ่งกำหนดไว้ก่อนการแจกตั๋วทุกใบมีผลตอบแทนรวมคาดหวังที่ 96% ภายใต้โมเดลที่เปิดเผยว่ายุติธรรม ไม่ใช่โอกาสชนะ 96%
เหลือการ์ดแดงที่ตรงกันอยู่กี่ใบหลังจากจ็อกเกอร์แดง
หลังจากจ็อกเกอร์แดง เหลือการ์ดแดงที่ตรงกันเพียงหนึ่งใบ และการ์ดดำสองใบของเรตนั้น โอกาส Andar-แดงคือ 10,725/(20,825×3) ซึ่งประมาณ 0.1716686675; ตัวคูณผลตอบแทนรวมสูงสุดคือประมาณ 5.5921678322 Andar-ดำมีโอกาสเป็นสองเท่าและมีตัวคูณครึ่งหนึ่ง สำหรับ Bahar ความน่าจะเป็นของแดงและดำที่สอดคล้องกันคือประมาณ 0.1616646659 และ 0.3233293317 ตัวคูณชนะคือประมาณ 5.9382178218 และ 2.9691089109 จ็อกเกอร์ดำจะสลับจำนวนแดงและดำ นี่คือผลตอบแทนรวมตลอดรอบ รวมถึงเดิมพันที่ชนะ
จ็อกเกอร์ใหม่ต้องวางเดิมพันหรือไม่
เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และเลือกตั๋วสีด้านข้างหนึ่งในสี่แบบ การแจกไพ่จะหักเงินเดิมพันทั้งรอบ การควบคุมเดิมพันและตั๋วจะล็อกจนกว่าค่าไพ่ที่ตรงกันครั้งแรกจะเสร็จสิ้น ไม่มีระบบอัตโนมัติ หยุด หรือถอนเงิน หรือเปลี่ยนตั๋วระหว่างทาง การลดการเคลื่อนไหวจะลดเวลาแอนิเมชันการเปิดไพ่โดยไม่เปลี่ยนสำรับไพ่ที่สุ่ม หลังจากเสร็จสิ้น ปุ่มหลักจะเปลี่ยนเป็น New joker การคลิกปุ่มนี้จะเตรียมสำรับไพ่ใหม่และแสดงจ็อกเกอร์โดยไม่หักเงินเดิมพัน จากนั้นปุ่มจะเปลี่ยนเป็น Deal cards; การคลิกครั้งถัดไปเท่านั้นที่จะหักเงินเดิมพันรอบใหม่ ไพ่ที่แจกใหม่จะแตกต่างกัน และจ็อกเกอร์ที่ถูกลบออกจะไม่ปรากฏซ้ำ
ฉันสามารถเติมยอดเงินได้เมื่อใด
ยอดเงินเริ่มต้นคือ 1,000 เหรียญเสมือนฟรี ซึ่งไม่มีมูลค่าหรือรางวัลเป็นเงินจริง ยอดเงินที่ชัดเจนและการจ่ายเศษที่เหลือจะถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์เมื่อมีอยู่ เหรียญเต็มจะถูกเครดิตเข้าบัญชี และเศษที่เหลือจะถูกเก็บไว้สำหรับการจ่ายในรอบถัดไป ปุ่มเติมเงินจะเติมยอดเงินกลับเป็น 1,000 ได้เฉพาะเมื่ออยู่ระหว่างสถานะว่างและมียอดเงินเต็มน้อยกว่า 10 เหรียญเท่านั้น การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1,000 แทนการบวกเพิ่ม 1,000 และยังคงรักษาค่าเศษที่เหลือไว้ การโหลดใหม่จะไม่เติมกระเป๋าเงินอัตโนมัติ
การโหลดใหม่จะกู้คืนการเดิมพันที่กำลังดำเนินการอยู่หรือไม่
ยอดเงินกระเป๋าที่ชัดเจนและการจ่ายเศษที่เหลือใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์ ชุดไพ่ที่สุ่ม การเดิมพันที่กำลังดำเนินการอยู่ และลำดับไพ่ที่เปิดเผยจะไม่ถูกบันทึกเพื่อเรียกคืนใหม่ การโหลดใหม่หรือออกจากหน้าเว็บระหว่างแจกไพ่จะไม่กู้คืนการเดิมพันนั้นหรือคืนเงินเดิมพันที่หักไว้ การล้างข้อมูลเว็บไซต์อาจลบค่ากระเป๋าเงินได้ การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่ กระเป๋าเงินไม่ซิงโครไนซ์ข้ามอุปกรณ์หรือเชื่อมต่อกับบัญชีลูกค้าภายนอก
คำขอทั้งหมดจะอยู่บนอุปกรณ์ของฉันหรือไม่
การสาธิตไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนผู้ใช้ เอกสารระบุตัวตน หรือรายละเอียดธนาคาร การบันทึกกระเป๋าเงินในเครื่องไม่ได้หมายความว่าคำขอหน้าเว็บทั้งหมดจะอยู่บนอุปกรณ์ การร้องขอฟอนต์ การวิเคราะห์ เซิร์ฟเวอร์ และ CDN สามารถส่งที่อยู่ IP และข้อมูลคำขอได้ คู่มือนี้ไม่ได้สัญญาถึงความลึกลับสมบูรณ์ ไม่มีการสร้างโปรไฟล์ ไม่มีการขายข้อมูล หรือระยะเวลาการเก็บข้อมูลเฉพาะ ไม่ได้กำหนดแนวปฏิบัติข้อมูลของผลิตภัณฑ์ภายนอก
จำเป็นต้องใช้ APK หรือไม่
โปรแกรมจำลองต้นฉบับนี้ทำงานโดยตรงในเบราว์เซอร์ของหน้าเว็บ ไม่มี APK ของ IJ 7 ที่ผ่านการตรวจสอบ ลายเซ็นแพ็กเกจ ผู้เผยแพร่ เวอร์ชัน หรือรายการในแอปสโตร์ที่ให้ที่นี่ ชื่อที่ค้นหาเพียงอย่างเดียวไม่ได้ยืนยันว่ามีแอปภายนอกอยู่จริง การเล่นเกมสาธิตนี้ไม่จำเป็นต้องติดตั้งจากแหล่งที่ไม่รู้จัก ปิดการป้องกัน หรือดาวน์โหลดแพ็กเกจซอฟต์แวร์ การสแกน ลายเซ็น ไอคอนล็อค หรือสตริงเวอร์ชันที่ตรงกันไม่ได้พิสูจน์ว่าไฟล์ที่ไม่เกี่ยวข้องนั้นถูกต้องหรือปลอดภัย
หลักฐานนี้รับรองเกมภายนอกหรือไม่
การนับจำนวนเซตย่อยของตำแหน่งที่ตรงกันทั้งหมด 20,825 รายการช่วยยืนยันความน่าจะเป็นของด้านต่างๆ การจำลองการสับเปลี่ยนเต็มรูปแบบจากแหล่งข้อมูลจริงแยกกันครอบคลุมตั๋วทั้งสี่สำหรับโจ๊กเกอร์สีแดงและดำ โดยมีอย่างน้อยหนึ่งล้านรอบสำหรับแต่ละเงื่อนไข การสุ่มตัวอย่างแบบปฏิเสธช่วยหลีกเลี่ยงความเอนเอียงของมอดุโลในทุกการเลือกของ Fisher–Yates หลักฐานนี้เกี่ยวข้องกับโปรแกรมจำลองต้นฉบับ ไม่ใช่ใบรับรอง RNG การประเมินความปลอดภัยของแอปภายนอก การตรวจสอบผู้เผยแพร่ การตรวจสอบใบอนุญาต หรือใบอนุญาตทางกฎหมาย ชื่อที่ตรงกัน HTTPS ลายเซ็นแอป และโลโก้ไม่ได้ยืนยันข้อเท็จเหล่านี้อย่างเป็นอิสระ
ฉันสามารถหยุดหลังจากการแจกไพ่ได้หรือไม่
ยอดเงินเสมือนไม่ใช่เงินจริง รายได้ หรือการคาดการณ์ผลตอบแทนจากภายนอก การปิดหน้าเว็บจะยุติการเดิมพันที่กำลังดำเนินการอยู่โดยไม่มีการดำเนินการต่อหรือคืนเงิน; หลังจากการปิดบัญชีแล้วจะไม่มีการเดิมพันอัตโนมัติเพิ่มเติม คุณสามารถหยุดใช้งานเวอร์ชันทดลองได้ตลอดเวลา หากการเล่นรบกวนหน้าที่ความรับผิดชอบหรือก่อให้เกิดความเครียด โปรดหยุดพักและปรึกษาผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพที่มีคุณสมบัติเหมาะสมในท้องถิ่นหรือแหล่งข้อมูลสุขภาพของรัฐบาล หน้าเว็บนี้ไม่ได้ให้การวินิจฉัยทางคลินิก กำหนดอายุขั้นต่ำในการพนันสากล ความยินยอมเฉพาะเขตอำนาจศาล หรือฟีเจอร์การตัดสิทธิ์ตนเองจากภายนอกที่ผ่านการยืนยัน
รักษาสัดส่วนการสะสมไว้ได้หรือไม่?
หากยอดสะสมที่บันทึกไว้คือ 0.4 และผลตอบแทนรวมครั้งถัดไปคือ 1.7 กระเป๋าเงินจะรับเหรียญเต็มจำนวน 2 เหรียญ และเก็บเศษ 0.1 ไว้ การเสียตั๋วไม่ทำให้เศษส่วนก่อนหน้านี้หายไป การกู้คืนด้วยตนเองจะรักษาส่วนเศษไว้ ไม่เปลี่ยนความน่าจะเป็นของตั๋วหรือให้เงินที่สามารถถอนได้ ไม่มีเงินฝาก วิธีการชำระเงิน ค่าธรรมเนียม หรือระยะเวลาการถอนเงินในเวอร์ชันทดลองนี้
อ่านกฎสีด้านข้างและลองเล่นเวอร์ชันทดลองเหรียญเสมือนฟรีต้นฉบับ ลองเล่นตัวอย่างฟรี