මාර්ගෝපදේශය

සුට් සයිඩ් ඩීල්: නිශ්චිත පාර්ශ්වික වර්ණ ටිකට්පත්

ij7 නිල වෙබ් අඩවිය.

සොයන ලද නාමය බාහිර සමාගමක්, යෙදුමක්, ගිණුම් පෝර්ටල් එකක්, ලයිසන්සුවක් හෝ ගෙවීම් සේවාවක් නොවේ. මෙම මාර්ගෝපදේශය බාහිර ප්‍රකාශකයෙකු තහවුරු නොකරන අතර, මෙහි විස්තර කර ඇති ගණිතමය ගුණාංග බාහිර ක්‍රීඩාවකට ඇති බව ප්‍රකාශ නොකරයි.

නොමිලේ ප්‍රදර්ශනය ආරම්භ කරන්න
නොමිලේ ප්‍රදර්ශන ක්‍රීඩාවඅථානුකූල කාසි, මුදල් වටිනාකමක් නැත

සුට් සයිඩ් ඩීල් යනු මුල් බ්‍රවුසර් සිමියුලේටරයකි. එහි ආभावी කාසි වල මුදල් වටිනාකමක් හෝ ත්‍යාග නොමැත. තැන්පතු, ආපසු ගැනීමක් හෝ ලියාපදිංචි පෝරමයක් සපයා නොමැත. පහත සඳහන් කාඩ්පත් නීති මෙම සිමියුලේටරය පිළිබඳව පමණක් විස්තර කරයි.

සාමාන්ය ශ්‍රේණිගත කාඩ්පතක්, පැත්ත දෙකක් සහ වර්ණ දෙකක්

සම්මත කාඩ්පත් 52ක කොටුවක් එක වතාවක් මිශ්‍ර කරනු ලැබේ. එහි පළමු කාඩ්පත ජෝකර් ලෙස පෙන්වනු ලැබේ: එය කොටුවෙන් ඉවත් කරන ලද සාමාන්ය ශ්‍රේණිගත කාඩ්පතක් වන අතර අතිරේක වයිල්ඩ් කාඩ්පතක් නොවේ. එකම ටිකට්පතක් තෝරා ගැනීමට පෙර එය නරඹන්න: අන්දාර් හෝ බහාර සහ රතු හෝ කළු. හෘදය සහ දියමන්ති රතු වර්ණ වන අතර, ක්ලබ් සහ ස්පේඩ් කළු වර්ණ වේ.

අන්දාර් පළමුව සහ බහාර දෙවනුව වෙනුවෙන් විකල්ප කරමින් ඉතිරි කාඩ්පත් 51 ආදේශ කිරීමකින් තොරව බෙදා හරින්න. ජෝකර් ශ්‍රේණිගත කිරීමට ගැලපෙන පළමු කාඩ්පත ගනුදෙනුව අවසන් කරයි. එහි පාර්ශ්වය සහ වර්ණය දෙකම ටිකට්පතට ගැලපිය යුතු අතර ජයග්‍රහණය සිදු වේ. එම ශ්‍රේණිගත කිරීමේ කාඩ්පත් තුනක් ඉතිරි වේ: එකක් ජෝකර් වර්ණයෙන් සහ අනෙක් දෙක විරුද්ධ වර්ණයෙන්.

නිශ්චිත පෙර-ගනුදෙනු කොන්දේසි යටතේ ටිකට්පත් මිල ගණන්

සමාන මට්ටමේ තුනක් ගැලපෙන තැන් 1 සිට 51 දක්වා තැන්වල එකම සමාන අංග තුනක උපසමුහයකි. එවැනි උපසමුහ 20,825 ක් ඇත (C(51,3)=20,825). k=1 සිට 49 දක්වා k ස්ථානයක පළමු ගැලපීමක් සිදුවීමේ සම්භාවිතාව C(51−k,2)/20,825 වේ. බෙහෙවින් ඔත්තේ ස්ථාන් Andar වෙතත් සහ ඉරට්ටේ ස්ථාන් Bahar වෙතත් අයත් වේ.

එකතු කිරීමෙන් Andar සම්භාවිතාව 10,725/20,825 සහ Bahar සම්භාවිතාව 10,100/20,825 ලෙස ලැබේ. හෙළි කළ ජෝකර් මත පදනම්ව, සංයුක්ත ටිකට්පත් සම්භාවිතාව එහි පැත්තේ සම්භාවිතාව ගුණ කළ හැකි ගැලපෙන වර්ණ ගණන / 3 වේ. ජයග්‍රහණ මුළු ගුණකය 0.96 / එම සම්භාවිතාව වන අතර එය බෙදීමට පෙර නියත වේ. හෙළි කරන ලද නිවැරදි ආකෘතිය යටතේ සෑම ටිකට්පතකම 96% අපේක්ෂිත මුළු ආදායමක් ඇති අතර එය 96% ජයග්‍රහණ සම්භාවිතාවක් නොවේ.

දායකත්වය පැවරීමට පෙර ජෝකර් බලන්න

දායකත්වය 10, 20, 50 හෝ 100 ලෙස තෝරන්න සහ පැත්තේ වර්ණ ටිකට්පත් හතරෙන් එකක් තෝරන්න. කාඩ්පත් බෙදීම මුළු චක්‍රයක දායකත්වයක් අල්ලා ගනී. දායකත්වය සහ ටිකට්පත් පාලන පළමු ගැලපෙන මට්ටම තීරණය වන තෙක් අගුළු දමනු ලැබේ. ස්වයංක්‍රීය, නවත්වන්න, මුදල් ආපසු ගැනීම හෝ මධ්‍යම-බෙදීමේ ටිකට්පත් වෙනස් කිරීමක් නැත. අඩු චලනය පෙරනිමි ඇනිමේෂන් කෙටි කරන අතර නියැදි ඩෙක් වෙනස් නොකරයි.

තීරණයෙන් පසු, ප්‍රධාන බොත්තම New joker වේ. එය ක්ලික් කිරීමෙන් නව කලඹක් සකස් කර එහි ජෝකර් පෙන්වන අතර දායකත්වයක් නොගනී. බොත්තම Deal cards වේ; එම පසුබිම් ක්ලික් කිරීම පමණක් ඊළඟ දායකත්වය පැවරයි. නවතම කාඩ්පත් වෙනස් වන අතර ඉවත් කළ ජෝකර් නැවත පෙනෙන්නේ නැත.

නිදහස් ආකල්පික සමතුලිතතාව සහ අතින් ප්‍රතිස්ථාපනය

ආරම්භක ඉතිරිය ලෙස මුදල් වටිනාකමක් හෝ ත්‍යාග නොමැති නිදහස් ආකල්පික කාසි 1,000ක් ලබා දේ. ස්ථාපිත ඉතිරිය සහ භාගික ගෙවීම් ඉතිරි වැටීම් (carry) හැකි නම් බ්‍රව්සර localStorage තුළ ගබඩා කර ඇත. සම්පූර්ණ කාසි ආදේශ කරන අතර ඉතිරි භාගය පසුගිය ගෙවීම් සඳහා රැඳවා තබයි.

නිශ්චලව සිටින විට සහ සම්පූර්ණ කාසි 10කට වඩා අඩු විට පමණක් නැවත පිරවීමේ බොත්තම මගින් ඉතිරිය 1,000ක් දක්වා ප්‍රතිස්ථාපනය කළ හැක. එය 1,000ක් එකතු කිරීමට වඩා එම ඉතිරිය සකසන අතර භාගික ඉතිරි වැටීම් (carry) ආරක්ෂා කරයි. නැවත පූරණය කිරීම (Reloading) මගින් ස්වයංක්‍රීයව පසුම්බිය නැවත පිරවෙන්නේ නැත.

IJ7 යනු සොයා බැලීමේ මාතෘකාවක් වන අතර තහවුරු කළ ක්‍රියාකාරිකයෙකු නොවේ

සොයා බැලූ නාමයෙන් බාහිර සමාගමක්, යෙදුමක්, ගිණුම් දොරටුවක්, ලයිසන්සයක් හෝ ගෙවීම් සේවාවක් පිහිටුවන්නේ නැත. මෙම මාර්ගෝපදේශය බාහිර ප්‍රකාශකයෙකු තහවුරු නොකරන අතර, මෙහි විස්තර කර ඇති ගණිතමය ක්‍රමවේදයන් බාහිර ක්‍රීඩාවකට අයත් බව ප්‍රකාශ නොකරයි.

Suit Side Deal යනු මුල් බ්‍රව්සර සිමියුලේටරයකි. එහි ආකල්පික කාසි වල මුදල් වටිනාකමක් හෝ ත්‍යාග නොමැත. ජමා කිරීම, ආපසු ගැනීම හෝ ලියාපදිංචි කිරීමේ ආකෘති ලබා දී නැත. පහත කාඩ්පත් නීති මගින් මෙම සිමියුලේටරය පමණක් විස්තර කරයි.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

නාමය ක්‍රියාකාරිකයෙකු පිහිටුවන්නේද?

සොයා බැලූ නාමයෙන් බාහිර සමාගමක්, යෙදුමක්, ගිණුම් දොරටුවක්, ලයිසන්සයක් හෝ ගෙවීම් සේවාවක් පිහිටුවන්නේ නැත. මෙම මාර්ගෝපදේශය බාහිර ප්‍රකාශකයෙකු තහවුරු නොකරන අතර, මෙහි විස්තර කර ඇති ගණිතමය ක්‍රමවේදයන් බාහිර ක්‍රීඩාවකට අයත් බව ප්‍රකාශ නොකරයි. Suit Side Deal යනු මුල් බ්‍රව්සර සිමියුලේටරයකි. එහි ආකල්පික කාසි වල මුදල් වටිනාකමක් හෝ ත්‍යාග නොමැත. ජමා කිරීම, ආපසු ගැනීම හෝ ලියාපදිංචි කිරීමේ ආකෘති ලබා දී නැත. පහත කාඩ්පත් නීති මගින් මෙම සිමියුලේටරය පමණක් විස්තර කරයි.

ජෝකර් අතිරික්ත වයිල්ඩ් කාඩ්පතක්ද?

ප්‍රමාණිත කාඩ්පත් 52ක කට්ටලයක් එක වතාවක් මිශ්‍ර කරනු ලැබේ. එහි පළමු කාඩ්පත ජෝකර් ලෙස පෙන්වනු ලැබේ: එය සාමාන්‍ය ශ්‍රේණිගත කාඩ්පතක් වන අතර එය කට්ටලයෙන් ඉවත් කරනු ලැබේ, අතිරික්ත වයිල්ඩ් කාඩ්පතක් නොවේ. එක් ජෝඩු ටිකට්පත් එකක් තෝරා ගැනීමට පෙර එය නරඹන්න: අන්දාර් හෝ බහාර් සහ රතු හෝ කළු. හිත්ස් සහ ඩයමන්ඩ්ස් රතු වන අතර ක්ලබ්ස් සහ ස්පේඩ්ස් කළු වේ. ඉතිරි කාඩ්පත් 51 ප්‍රතිස්ථාපනය නොකර බෙදා හරින්න, අන්දාර් පළමුව සහ බහාර් දෙවනුව වෙන වෙනම. ජෝකර් ශ්‍රේණියට ගැලපෙන පළමු කාඩ්පත බෙදීම අවසන් කරයි. එහි පාර්ශවය සහ වර්ණය ටිකට්පතට ගැලපිය යුතු අතර ජයග්‍රහණය සඳහා එය ටිකට්පතට ගැලපිය යුතුය. එම ශ්‍රේණියේ කාඩ්පත් තුනක් ඉතිරි වේ: ජෝකර් වර්ණයේ එකක් සහ විරුද්ධ වර්ණයේ දෙකක්.

ටිකට්පත මිලදී ගන්නේ කෙසේද?

ගැලපෙන ශ්‍රේණියේ තැන් තුන යනු 1 සිට 51 දක්වා තැන්වල එකම සාමාන්‍ය ත්‍රිත්ව උපසමුහයකි. C(51,3)=20,825 වැනි උපසමුහ ගණනක් ඇත. k=1 සිට 49 දක්වා තැන k හි පළමු ගැලපීමක් සිදුවීමේ සම්භාවිතාව C(51−k,2)/20,825 වේ. ඔත්තේ තැන් ඇන්ඩාර් සඳහා වන අතර ඉරට්ටේ තැන් බහාර් සඳහා වේ. එකතු කිරීමෙන් ඇන්ඩාර් සම්භාවිතාව 10,725/20,825 සහ බහාර් සම්භාවිතාව 10,100/20,825 ලෙස ලැබේ. පෙන්වන ලද ජෝකර් මත පදනම්ව, සංයුක්ත ටිකට්පතක සම්භාවිතාව එහි පැත්තේ සම්භාවිතාව ගුණ කිරීමෙන් ලැබෙන ගැලපෙන වර්ණ ගණන (තුනෙන්) බෙදීමයි. ජයග්‍රහණයේ මුළු ගුණකය 0.96/සම්භාවිතාව වන අතර එය බෙදා හැරීමට පෙර නියත වේ. හෙළි කළ සාධාරණ ආකෘතිය යටතේ සෑම ටිකට්පතකම 96% අපේක්ෂිත මුළු ආදායමක් ඇත, ජයග්‍රහණය කිරීමේ 96% අවස්ථාවක් නොවේ.

රතු ජෝකර් එකකට පසු ගැලපෙන රතු කාඩ්පත් කීයක් ඉතිරි වේද?

රතු ජෝකර් එකෙන් පසු, එහි ශ්‍රේණියට අයත් රත්‍රන් කාඩ්පතක් සහ කළු කාඩ්පත් දෙකක් පමණක් ඉතිරි වේ. ඇන්ඩර්-රතු සඳහා සම්භාවිතාව 10,725/(20,825×3) වන අතර, එය ආසන්න වශයෙන් 0.1716686675 වේ; එහි ජයග්‍රහණ මුළු ගුණකය ආසන්න වශයෙන් 5.5921678322 වේ. ඇන්ඩර්-කළු සඳහා මෙම අවස්ථාව දෙගුණක් වන අතර ගුණකය අඩක් වේ. බහාර් සඳහා, අනුරූප රතු සහ කළු සම්භාවිතා ආසන්න වශයෙන් 0.1616646659 සහ 0.3233293317 වේ. ඔවුන්ගේ ජයග්‍රහණ ගුණක ආසන්න වශයෙන් 5.9382178218 සහ 2.9691089109 වේ. කළු ජෝකර් එක රතු සහ කළු ගණන් හුවමාරු කරයි. මේවා සම්පූර්ණ වටයක මුළු ආදායම්, අල්ලා ගත් දායකත්වය ඇතුළුව.

නව ජෝකර් එක දායකත්වයක් ගන්නවාද?

දායකත්වය 10, 20, 50 හෝ 100ක් තෝරන්න සහ පැති-වර්ණ ටිකට්පත් හතරෙන් එකක්. කාඩ්පත් බෙදීම මුළු වටයක දායකත්වයක් අල්ලා ගනී. දායකත්වය සහ ටිකට්පත් පාලක පළමු ගැලපෙන ශ්‍රේණිය විසඳෙන තෙක් අගුළු දමනු ලැබේ. ස්වයංක්‍රීය, නවත්වන්න, මුදල් ආපසු ගැනීම හෝ මැද-බෙදීමේ ටිකට්පත් වෙනස් කිරීමක් නැත. අඩු චලනය ප්‍රකාශන චායනාව කෙටි කරන අතර නියැදි කාඩ්පත් පෙළ වෙනස් නොකරයි. විසඳීමෙන් පසු, ප්‍රධාන බොත්තම නව ජෝකර් බවට පත්වේ. එය ක්ලික් කිරීම නව කලඹන ලද කාඩ්පත් පෙළක් සකස් කරන අතර ජෝකර් එක ප්‍රදර්ශනය කරයි, නමුත් දායකත්වයක් ගන්නේ නැත. බොත්තම පසුව කාඩ්පත් බෙදීම බවට පත්වේ; එම පසු ක්ලික් එක පමණක් ඊළඟ දායකත්වය ප්‍රතිඥා දෙයි. නව ලෙස බෙදන ලද කාඩ්පත් වෙනස් වන අතර ඉවත් කරන ලද ජෝකර් එක නැවත පෙනී සිටිය නොහැක.

පැති-වර්ණ නීති කියවන්න සහ මුල් නොමිලේ ආසන්න වශයෙන් ඩිමෝ ක්‍රීඩාව උත්සාහ කරන්න. නොමිලේ ප්‍රදර්ශනය ආරම්භ කරන්න