Suit Side Deal የመጀመሪያ ደረጃ የአሳሽ (browser) ሲሙሌተር ነው። የእሱ ልዩነት ጥገኝ ገንዘብ ዋጋ ወይም ሽልማት የለውም። የማስቀመጫ፣ የመውጫ ወይም የመመዝገቢያ ቅጽ አይሰጥም። ከዚህ በታች ያሉት የካርድ ህጎች ይህንን ሲሙሌተር ብቻ ይገልጻሉ።
IJ7 የፍለጋ ጉዳይ ሲሆን የተረጋገጠ አስተዳዳሪ አይደለም
የተጠየቀው ስም ውጫዊ ኩባንያ፣ መተግበሪያ፣ የሂሳብ ፖርታል፣ ፍቃድ ወይም የክፍያ አገልግሎት አይደለም። ይህ መመሪያ ውጫዊ ማሰራጫ (publisher) አያረጋግጥም፣ ወይም እዚህ የተገለጹት የሂሳብ ህጎች ያሉት ውጫዊ ጨዋታ ነው ብሎ አያረጋግጥም።
Suit Side Deal የመስመር ላይ ሲሙሌተር (browser simulator) ነው። የውirtual ጥረቶች (virtual coins) የጥሬ ገንዘብ ዋጋ ወይም ሽልማት የላቸውም። ውሂብ ለማስገባት፣ ገንዘብ ለማውጣት ወይም ለመመዝገብ ቅጽ አይቀርብም። ከዚህ በታች የተገለጹት የቃርታ ህጎች ለዚህ ሲሙሌተር ብቻ ናቸው።
አንድ ቀላል ደረጃ ካርድ፣ ሁለት ጎኖች እና ሁለት ቀለሞች
52 ካርታዎች ያሉት መደበኛ ማጫወቻ ስብስብ አንዴ ብቻ ይቀላቀላል። የመጀመሪያው ካርታ እንደ ጆከር (joker) ይቀርባል፤ ይህም ከማጫወቻው ስብስብ የተወገደ ልሂድ ካርታ ሲሆን ተጨማሪ ወይልድ ካርታ አይደለም። ከመረጡት አንድ ጋር ነጥብ ትኬት (Andar ወይም Bahar፣ እና ቀይ ወይም ጥቁር) በመምረጥዎ በፊት ይመልከቱት። ሂርትስ (Hearts) እና ዳያሞንዶች (diamonds) ቀይ ናቸው፤ ክሉብስ (clubs) እና ስፔድስ (spades) ጥቁር ናቸው።
ቀሪዎቹን 51 ካርታዎች ሳይተካ (without replacement) ይከፋፈላሉ፤ ማለትም በተለዋዋጭ መልኩ በመጀመሪያ Andar፣ በሁለተኛ Bahar። የጆከሩን ልሂድ (rank) የሚያሟላ የመጀመሪያው ካርታ ማከፋፈሉን ያቆማል። ለማሸነፍ የካርታው ጎን (side) እና ቀለም ሁለቱም ከትኬትዎ ጋር መስማማት አለባቸው። ሦስት ካርታዎች በዚያ ልሂድ ይቀራሉ፡ አንዱ የጆከሩ ቀለም ያለው፣ ሁለቱም የተቃራኒ ቀለም ያላቸው።
የካርታ ሂሳብ ልኬት ያለው ክልል አለው
20,825 የሚሆኑትን የሚዛመዱ ቦታ ንዑስ ስብስቦች ማቆጠር የጎን ዕድሎችን ያረጋግጣል። ልዩ የውሂብ ምንጭ ሙሉ ማጫወቻ ሲሙሌሽኖች ለቀይ እና ጥቁር ጆከሮች አራቱንም ትኬቶች ይሸፍናሉ፣ እያንዳንዱ ሁኔታ ቢያንስ አንድ ሚሊዮን ዙር አለው። ሪጀክሽን ሳምፕሊንግ (Rejection sampling) በእያንዳንዱ የፊሸር-ያቴስ (Fisher–Yates) ምርጫ ሞዱሎ ገደብ (modulo bias)ን ያስወግዳል።
ይህ ማስረጃ ለመጀመሪያው ሲሙሌተር ነው። የኮሜርሻል RNG ሰርቲፊኬት አይደለም፣ ከአፕሊኬሽን ደህንነት ግምገማ፣ የተሰጠው ማረጋገጫ፣ የፈቃድ ማረጋገጫ ወይም ሕጋዊ ፍቃድ ውጪ ነው። ስሞች፣ HTTPS፣ የአፕሊኬሽን ፊርማዎች እና ሎጎዎች እነዚህን ሀቅነቶች በባለሞያዊነት አያረጋግጡም።
የአካባቢ ፎርዝ እና የገጽ ጥያቄዎች
ዲሞው ለደንበኛ ምዝገባ፣ የመታወቂያ ሰነዶች ወይም የባንክ ዝርዝሮች አያስፈልገውም። ፎርዙን በአካባቢው ማስቀመጥ ማለት ሁሉም የገጽ ጥያቄዎች በመሳሪያው ላይ ብቻ እንደሚቆዙ ማለት አይደለም።
ፎንት፣ አናሊቲክስ፣ ሰርቨር እና CDN ጥያቄዎች የ IP አድራሻዎችን እና የጥያቄ መረጃዎችን ሊያስተላልፉ ይችላሉ። ይህ መመሪያ ሙሉ ማንነት አለመገለጽ፣ ምልክት አለመደረግ፣ የውሂብ ሽያጽ አለመፈጸም ወይም የተወሰነ የማቆያ ጊዜን አያረጋግጥም። የውጫዊ ምርት የውሂብ ልማዶችን አያረጋግጥም።
አማራጭ ጨዋታ እና የግል ጊዜ ገደቦች
የሎሊት ሚዛን ገንዘብ፣ ገቢ ወይም ከውጭ የሚመጡ ውጤቶች ትንበያ አይደለም። ገጹን መዝጋት ሂደት ያልተጠናቀቀ ስምምነት ያጠናቅቃል፤ ያለ እንደገና መጀመር ወይም ገንዘብ መመለስ፤ ከማስተካከያ በኋላ ተጨማሪ ራስ-ሰር ማስገባት የለም። ማንኛውን ጊዜ ዴሞውን መጠቀም ማቆም ይችላሉ።
ጨዋታው ከግዴታዎችዎ ጋር ከተጋጠመ ወይም ስሜታዊ ጭንቀት ከፈጠረ፣ ዝም አሉ እና ተመጣጣኝ ሙያዊ ሰው ወይም የመንግስት ጤና ሀብት ይፈልጉ። ይህ ገጽ ምንም ክሊኒካዊ ምልክት፣ ለሁሉም የዕድሜ ገደብ የሚሆን የጨዋታ ዕድሜ፣ በአካባቢው የተረጋገጠ ፍቃድ ወይም የተረጋገጠ የውጭ ራስ-መቆጣጠያ ባህሪ አያቀርብም።
በብዛት የሚጠየቁ ጥያቄዎች
ስም አስተዳዳሪን ያመለክታል?
የተጠየቀው ስም የውጭ ኩባንያ፣ መተግበሪያ፣ የመለያ ፖርታል፣ ፈቃድ ወይም የክፍያ አገልግሎት አያመለክትም። ይህ መመሪያ የውጭ ማሳተሚያን አያረጋግጥም ወይም የውጭ ጨዋታ እዚህ የተገለጸውን ሂሳብ እንዳለው አያረጋግጥም። Suit Side Deal የመነጨ የድር ማስተዋወቂያ ነው። የሎሊት ሳንቲሞች የገንዘብ ዋጋ ወይም ሽልማት የላቸውም። ምንም ቅድመ-ክፍያ፣ ገንዘብ መውጫ ወይም የመለያ መዝገብ ቅጽ አይቀርብም። ከዚህ በታች ያሉት የቀለበት ህጎች ይህንን ማስተዋወቂያ ብቻ ይገልጻሉ።
ጆከር ተጨማሪ ወሳኝ ካርድ ነው?
መደበኛ 52-ካርድ ስብስብ አንዴ ብቻ ይቀላቀላል። የመጀመሪያው ካርድ እንደ ጆከር ይታያል፡ ከስብስቡ የተወገደ ልሂቅ ካርድ፣ ተጨማሪ ወሳኝ ካርድ አይደለም። አንድ ጋራ ትኬት ከመምረጥዎ በፊት ይመልከቱ፡ Andar ወይም Bahar AND ቀይ ወይም ጥቁር። ሂርትስ እና ዳይሞንዶች ቀይ ናቸው፤ ክሉብስ እና ስፔዶች ጥቁር ናቸው። ቀሪዎቹን 51 ካርዶች ያለ ተከታታይ ማስተካከያ ይለቁ፣ Andar በመጀመሪያ እና Bahar በሁለተኛ ተለዋጭ። የመጀመሪያው ካርድ ከጆከር ልሂቅ ጋር የሚስማማ ስምምነቱን ያጠናቅቃል። ሁለቱም ጎን እና ቀለም ከትኬቱ ጋር መስማማት አለባቸው። ሦስት ካርዶች በዚያ ልሂቅ ይቀራሉ፡ አንዱ የጆከር ቀለም እና ሁለቱ የተቃራኒ ቀለም።
ትኬቱ እንዴት ዋጋ ይኖረዋል?
ሶስቱ ተመሳሳይ ደረጃ ያላቸው ቦታዎች ከ1 እስከ 51 ያሉት ቦታዎች ውስጥ ያለ አንድ ዓይነት ሶስት-ኤለመንት ንድፍ ነው። እንደዚህ ዓይነት ንድፎች C(51,3)=20,825 አሉ። በቦታ k ላይ የመጀመሪያ ተዛምዶ የመፈጠር እድል C(51−k,2)/20,825 ነው፣ ለ k=1 እስከ 49። ያልተጣመሩ ቦታዎች ለአንዳር እና ጥንድ ቦታዎች ለባሃር ይሆናሉ። ድምሩ ለአንዳር እድል 10,725/20,825 እና ለባሃር እድል 10,100/20,825 ይሰጣል። በታወቀ ጆከር ላይ ተገዢ ሲሆን የጋራ ቲኬት እድል የጎን እድሉ ጊዜ በሶስት የሚካፈል የተገኘው የቀለም ቆጠራ ነው። የማሸነፍ ጠቅላሊ ብዜት 0.96 በዚህ እድል ላይ የተከፋፈለ ሲሆን ከመስጠት በፊት ቋሚ ነው። በተገለጸው ፍትሃዊ ሞዴል መሰረት ሁሉም ቲኬት 96% የተጠበቀ ጠቅላሊ መመለስ አለው፣ ይህም 96% የማሸነፍ እድል አይደለም።
አንድ ቀይ ጆከር ከተገለጠ በኋላ ስንት ተመሳሳይ ቀይ ካርዶች ይቀራሉ?
አንድ ቀይ ጆከር ከተገለጠ በኋላ፣ አንድ ቀይ ካርድ እና ሁለት ጥቁር ካርዶች የዚያ ደረጃ ይቀራሉ። ለአንዳር-ቀይ እድል 10,725/(20,825×3)፣ በግምት 0.1716686675 ነው፤ የማሸነፍ ጠቅላሊ ብዜቱ በግምት 5.5921678322 ነው። ለአንዳር-ጥቁር ይህ እድል ሁለት እጥፍ ሲሆን የማሸነፍ ብዜቱ ግማሽ ነው። ለባሃር፣ ተመጣጣኝ የቀይ እና ጥቁር እድሎች በግምት 0.1616646659 እና 0.3233293317 ናቸው። የማሸነፍ ብዜቶቻቸው በግምት 5.9382178218 እና 2.9691089109 ናቸው። ጥቁር ጆከር የቀይ እና ጥቁር ቆጠራዎችን ይለውጣል። እነዚህ ሙሉ ዙር ጠቅላሊ መመለሶች ሲሆኑ የተያዘውን ስታክ ያካትታሉ።
አዲስ ጆከር ስታክ ይወስዳል?
ስታክ 10፣ 20፣ 50 ወይ 100 ይምረጡ እና ከአራቱ የጎን-ቀለም ቲኬቶች አንዱን ይምረጡ። ካርዶችን መስጠት (Deal) የሙሉ ዙር ስታክን ያገኛል። ስታክ እና ቲኬት ቁጥጥሮች እስከ መጀመሪያው ተመጣጣኝ ደረጃ (rank) እስኪፈታ ድረስ ይቆራረጣሉ። ራስ-ሰር (Auto)፣ ለማቆም (Stop)፣ ገንዘብ ማውጣት (cashout) ወይም በመካከለኛው ሂደት ቲኬትን ለመቀየር አማራጭ የለም። እንቅስቃሴን ማሳረፍ (Reduced motion) የማሳየት አኒሜሽኑን ያሳጥራል፤ ነገር ግን የተመረጠውን ገንዳ (deck) አይቀይርም። ከመፍታት በኋላ፣ ዋናው ጠባቂ 'New joker' ይሆናል። ይህንን ጠብቀው ማድረግ ለድሮ አዲስ የተቀላቀለ ገንዳ ይዘጋጃል እና ጆከሩን (joker) ያሳያል፤ ስታክን አያወስድም። ከዚያ ጠባቂው 'Deal cards' ይሆናል፤ ቀጣዩ ስታክ የሚገባው በዚያ ጠባቂ ላይ በኋላ ሲጠብቅ ብቻ ነው። አዲስ የተሰጡት ካርዶች የተለያዩ ናቸው፤ የተወገደው ጆከር (joker) እንደገና ሊታይ አይችልም።
የጎን-ቀለም ህጎችን ያንብቡ እና የመጀመሪያውን ነጻ የቨርቹዋል-ኮይን ሙከራ ይሞክሩ። ነጻውን ዲሞ ጨዋታ ጀምር